싱글톤 패턴 (SingletonPattern) 정리 및 테스트

이종임·2023년 2월 12일

Spring

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클래스의 인스턴스가 딱 1개만 생성되는 것을 보장하는 디자인 패턴이다.
그래서 객체 인스턴스를 2개 이상 생성하지 못하도록 막아야 한다.
private 생성자를 사용해서 외부에서 임의로 new 키워드를 사용하지 못하도록 막아야 한다!

싱글톤 패턴을 적용한 예제 코드

public class SingletonService {

   //1. static 영역에 객체를 딱 1개만 생성해둔다.
   private static final SingletonService instance = new SingletonService();
   
   //2. public으로 열어서 객체 인스턴스가 필요하면 이 static 메서드를 통해서만 조회하도록 허용한다.
   public static SingletonService getInstance() {
   		return instance;
   }
   
   //3. 생성자를 private으로 선언해서 외부에서 new 키워드를 사용한 객체 생성을 못하게 막는다.
   private SingletonService() {
   }
   
   public void logic() {
   System.out.println("싱글톤 객체 로직 호출");
   }
}
  1. static 영역에 객체 instance를 미리 하나 생성해서 올려둔다.
  2. 이 객체 인스턴스가 필요하면 오직 getInstance() 메서드를 통해서만 조회할 수 있다. 이 메서드를
    호출하면 항상 같은 인스턴스를 반환한다.
  3. 딱 1개의 객체 인스턴스만 존재해야 하므로, 생성자를 private으로 막아서 혹시라도 외부에서 new
    키워드로 객체 인스턴스가 생성되는 것을 막는다.

참고: 싱글톤 패턴을 구현하는 방법은 여러가지가 있다. 여기서는 객체를 미리 생성해두는 가장 단순하고 안전한 방법을 선택했다.

테스트 코드

테스트 결과

같은 객체가 생성된 것을 확인 할 수 있다.

싱글톤 패턴 장점

  • 고정된 영역의 메모리를 얻어서 한번의 new로 인스턴스를 생성하기 때문에 메모리 낭비를 방지한다!
  • 싱글톤으로 만들어진 클래스의 인스턴스는 전역이여서 데이터들의 공유 쉽다!
  • 두 번째 사용부터 객체 로딩시간이 줄어 성능이 좋다

싱글톤 패턴 문제점

  • 싱글톤 패턴을 구현하는 코드 자체가 많이 들어간다.
  • 의존관계상 클라이언트가 구체 클래스에 의존한다. DIP를 위반한다.
  • 클라이언트가 구체 클래스에 의존해서 OCP 원칙을 위반할 가능성이 높다.
  • 테스트하기 어렵다.
  • 내부 속성을 변경하거나 초기화 하기 어렵다.
  • private 생성자로 자식 클래스를 만들기 어렵다.
  • 결론적으로 유연성이 떨어진다.
  • 안티패턴으로 불리기도 한다.
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