[서평] 이득우의 게임수학 리뷰

녹차·2024년 7월 8일
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서평

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서론

이 책을 선택한 배경 및 이유

좋은 개발자가 관련해서 인터넷 글을 읽어보면 '수학' 이라는 것을 빼놓을 수 없었습니다. 저 또한 좋은 개발자에 대한 열망을 느꼈고, 한 단계 Level-Up이 필요하다고 게임 개발하면서 수학의 필요성을 자주 느꼈습니다.

그래서 저는 이득우의 게임 수학을 읽기로 결심하였습니다. 게임 수학 서적으로써 첫 Step 또한 나쁘지 않고, 이산 수학, 선형대수학 등등 게임 개발에 필요한 엑기스를 뽑아 설명하여 읽는 내내 게임 엔진에 대해 한층 더 깊이 배우는 시간이 되었습니다.

본론

장점

이 책의 장점은 정말 게임 개발에 필요한 수학 지식만을 온전히 다뤘다는 점입니다. 선형 대수학, 이산 수학이 필요하다는 말은 수 없이 들어왔지만 어떤 개념이 어떻게 활용되는지 관련해서는 많이 듣지 못하였습니다.

이 책은 그 부분을 적극 살려 필요한 개념에 게임 개발에 어떻게 사용하는지 예제를 통해 직관적으로 배울 수 있었습니다. 또한 이 책을 끝낸 이후로 선형 대수학, 이산 수학 교재를 직접 구매하여 심도 깊은 공부를 진행하는데 큰 어려움이 없었습니다.

단점

아직 Win32, Diret을 배우지 않은 시점에서 예제 프로그램이 어떻게 만들어지는지 몰라 '게임 수학' 자체를 이해하는데 문제는 없었지만 게임 개발 엔진이 어떻게 만들어지는에 대해서는 알 수 없습니다. 또한 대학 수학의 엑기스를 정리해놓아서 왜? 이렇게 되지 라는 순간이 더러 있었습니다. 저는 그래서 따로 영상이나 서적으로 추가적인 학습의 필요성을 느꼈습니다.

결론

게임 수학 관련해서는 해당 책 한권 밖에 읽지 않아 객관적인 평가는 힘들겠지만 저처럼 '게임 수학이 필요하겠는데?' 순간이 온다면 첫 서적으로 이 책을 적극 권장합니다

득우햄 좀 치긴 함

질문1 - 어떻게 공부하셨나요?

저는 시간적 여유가 남들보다 많아 학습 방법은 스스로도 비효율적이라고 생각하지만 '확실한 학습' 에 목표를 두고 공부하였습니다. 확실한 학습에 가장 좋은 방법은 블로그에 글을 쓰는 것이라 생각했습니다.

그래서 해당 부분을 블로그로 비공개로 처리하여 복습이나 추가적인 학습이 필요할 때마다 내용을 덧붙여 공부를 하였습니다.

참고로 저는 듀얼 모니터를 이용해 한 쪽에는 eBook, 한 쪽에는 Vlog을 켜놓고 했습니다.

  1. 책을 읽는다
  2. 책의 내용을 vLog(or Tstory)에 적는다.
  3. 필요에 따라 Color, 영상, 타 블로그 등 내용을 넣어 탄탄한 학습을 한다.

이상 서평을 마무리하며 시간 내어 글을 읽어주셔서 감사합니다.

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