2024-04-30
깃허브! |
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https://github.com/ChangJin-Lee/ARproject |
★ https://github.com/ChangJin-Lee/ToonTank |
느낀점
Catch2 에러가 발생했는데 알고보니 현재 5.4 버전에서 유닛 테스팅에 문제가 있다고 한다. Catch2는 C++에서의 Unit test freamwork라고 한다.
https://github.com/catchorg/Catch2
https://forums.unrealengine.com/t/ue-5-4-compile-error-catch2/1770453/9
수정 전 | 수정 후 |
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DefaultBuildSettings = BuildSettingsVersion.V5; | DefaultBuildSettings = BuildSettingsVersion.Latest; |
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using UnrealBuildTool;
using System.Collections.Generic;
public class SimpleShooterEditorTarget : TargetRules
{
public SimpleShooterEditorTarget( TargetInfo Target) : base(Target)
{
Type = TargetType.Editor;
DefaultBuildSettings = BuildSettingsVersion.Latest;
IncludeOrderVersion = EngineIncludeOrderVersion.Unreal5_4;
ExtraModuleNames.Add("SimpleShooter");
}
}
언리얼 엔진, 트윈모션에 대한 이용료가 업데이트 되었는데 신규 요금제는 시트당 US$1,850으로 연간 총매출이 US$1,000,000 이상인 게임을 제작하지 않는 기업에 적용될 예정입니다 라고 합니다.
그리고 구독 플랜을 도입했다고 하는데 이번 업데이트는 비게임 분야에 해당된다고 한다. 게임 클라쪽은 큰 변동사항 없음.