프렌즈4블록
블라인드 공채를 통과한 신입 사원 라이언은 신규 게임 개발 업무를 맡게 되었다. 이번에 출시할 게임 제목은 프렌즈4블록.
같은 모양의 카카오프렌즈 블록이 2×2 형태로 4개가 붙어있을 경우 사라지면서 점수를 얻는 게임이다.
만약 판이 위와 같이 주어질 경우, 라이언이 2×2로 배치된 7개 블록과 콘이 2×2로 배치된 4개 블록이 지워진다. 같은 블록은 여러 2×2에 포함될 수 있으며, 지워지는 조건에 만족하는 2×2 모양이 여러 개 있다면 한꺼번에 지워진다.
블록이 지워진 후에 위에 있는 블록이 아래로 떨어져 빈 공간을 채우게 된다.
만약 빈 공간을 채운 후에 다시 2×2 형태로 같은 모양의 블록이 모이면 다시 지워지고 떨어지고를 반복하게 된다.
위 초기 배치를 문자로 표시하면 아래와 같다.
TTTANT
RRFACC
RRRFCC
TRRRAA
TTMMMF
TMMTTJ
각 문자는 라이언(R), 무지(M), 어피치(A), 프로도(F), 네오(N), 튜브(T), 제이지(J), 콘(C)을 의미한다
입력으로 블록의 첫 배치가 주어졌을 때, 지워지는 블록은 모두 몇 개인지 판단하는 프로그램을 제작하라.
입력으로 주어진 판 정보를 가지고 몇 개의 블록이 지워질지 출력하라.
매운 문제다
일단 직관적인 구조를 위해 행렬을 전치시켜준 다음,
2x2 정사각형 단위로 좌표를 탐색하면서 pop할 좌표를 찾는다.
그리고 pop할 블록을 찾으면, 따로 만들어둔 복제 배열에 해당 좌표를 0으로 마스킹한다.
- 이전에 pop된 블록은 -1
, 지금 pop된 블록은 0
으로 지정한다.
그리고 마지막에 0의 개수를 세고, pop된 자리에 위에 있던 블록을 떨궈주면 된다.
def solution(m, n, board):
board = list(map(list, zip(*board)))
def game(b):
pops = 0
sc = [i[:] for i in b]
for i in range(1,n):
for j in range(1,m):
if b[i][j] == -1: continue
if b[i][j] == b[i-1][j] == b[i-1][j-1] == b[i][j-1]:
sc[i][j], sc[i-1][j], sc[i-1][j-1], sc[i][j-1] = 0,0,0,0
for i,v in enumerate(sc):
cnt = v.count(0)
pops += cnt
sc[i] =[-1]*cnt + [a for a in v if a!=0]
return sc, pops
answer = 0
while True:
board, pops = game(board)
if pops == 0: return answer
answer += pops
- 처음부터 설계를 잘 해두지 않으면 자잘한 부분에서 머리를 싸매는 문제였다.
- 설계에 들이는 시간은 아깝지 않다. 급하게 풀지 말자
안녕하세요 글잘봤습니다. 혹시 sc 할당 할때 b.copy()를 안하고 저렇게 하신 이유가 있을까요..?? 저는 copy()를 통해서 만들어서 진행했었는데 값이 안나오더라구요...