Spring :: 인프런 스프링 핵심 원리 - 기본편 완강!! 😍

숑숑·2022년 2월 2일
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Spring

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  • 스프링으로 개발해보면서도, 스프링의 실체에 대해서 잘 모르고 개발하는 감이 있었다.

  • 이 강의로 스프링이 뭘 하고자 하는지, 어떤 기능을 왜 만들었는지 그림을 그릴 수 있게 됐다.

  • 스프링의 목적은 바로 객체 지향 원칙 SOLID를 고수하는 것이다. DI, IoC 등의 개념이 나온 이유도 모두 여기서 시작된다.

  • 스프링 없이 개발하며 SOLID 원칙을 지키려 했을 때, 결국은 스프링 프레임워크를 개발하게 되어있다는 사실이 놀라웠다.

  • 다만 스프링 자체에 장점이자 단점이라고 느낀 것은, 별도 설정 없이 기본으로 제공하는 기능들이 너무 잘 되어있다는 것이다.

  • 물론 개발자의 편의를 생각하여 기본 기능을 세세하게 만들어둔 것은 매우 감사할 일이다.

  • 그러나 기본 기능에 의존할 수록 코드의 명확성은 떨어지기 때문에 가끔 혼란스럽다고 생각될 때도 있었다.

  • 견해에 상관 없이, 무엇이든 표준을 따르는게 가장 좋다고 생각한다. 다른 프로젝트를 통해 더 익숙해지도록 노력할 것이다.

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툴 만들기 좋아하는 삽질 전문(...) 주니어 백엔드 개발자입니다.

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