1) JavaScript가 존재하기 이전의 웹 생태계
이 당시엔 웹 브라우저가 존재했지만, HTML과 CSS로 아주 간단한 스타일만 적용하는게 일반적이었습니다.
CSS 또한 지금처럼 화려하게 적용 할만한 기능이 없었고, 현재의 워드프로세서보다 더 적은 기능으로 텍스트를 꾸미고 간격을 조정하는게 전부였습니다.
HTML이라는 단어 그대로 Hyper Text를 이용해 각 문서(페이지)간 이동이 원활하게 꾸며둘 수 있는 순수한 Markup Language로서 이용되었습니다.
2) JavaScript 탄생 비화
자바스크립트는 이런 정적인(Static) 문서를 조금 더 동적(Dynamic)으로 표현할 수 있도록 만들어졌는데, NetScape라는 웹 브라우저를 통해 상호작용을 강조하기 위해 간단한 기능을 넣어 만든것이 자바스크립트의 시초였습니다.
Javascript로 프로그래밍할 이유가 없고 HTML로만 작성 가능합니다.이 당시에는 NetScape가 만든 언어가 자바스크립트라는 이름도 아니었고, NetScape를 시작으로 브라우저를 만드는 각 회사에서 자신들의 브라우저에서 좀 더 다이나믹한 상호작용을 위해 언어를 사용할 수 있게 기능을 추가했습니다.
이후에 NetScape 외에도 저희에게 익숙한 Internet Explorer같은 다른 브라우저들도 비슷한 언어를 개발하기 시작했어요. (아주 복잡한 문제들이 있었지만... 브라우저 전쟁 참고) 그러다보니 브라우저마다 개발하는 방식이 달랐고 이게 불편해서 표준화 시키는 작업이 필요했습니다. 그 결과 Ecma International에서 ECMAScript(ECMA-262)라는 이름으로 현재의 자바스크립트 표준을 제정하기 시작합니다.
ECMAScript는 매년 꾸준히 변경되고 새로운 기능이 추가되면서 버전이 새로 나오고 있어요. 2023년 기준으로 14번째 버전이 나왔습니다.
결국 우리가 현재 사용하는 자바스크립트는 ECMA International에 의해 제정된 표준인 ECMAScript로 구현된것으로 볼 수 있습니다! 바로 이 자바스크립트 덕분에 동적 웹 페이지의 시대가 도래하게 된 것이죠.
1) Node.js 란?
Node.js는 “Javascript를 브라우저가 아닌 컴퓨터에서 브라우저 없이 실행하게 도와주는 환경*”*입니다. 이는 핵심적인 코어 라이브러리와 V8 엔진, 그리고 libuv라는 라이브러리를 통해 가능해집니다.
V8 엔진은 구글이 개발하여 구글 크롬 브라우저에서 사용하는 자바스크립트 엔진입니다. Node.js에서 이 엔진을 활용함으로써, 우리는 브라우저 환경 이외에서도 자바스크립트를 사용할 수 있게 되었습니다.
libuv는 Node.js가 비동기 I/O 작업을 수행할 수 있게 해주는 중요한 라이브러리입니다. 이 라이브러리 덕분에 Node.js는 논 블로킹 I/O 모델이라는 특징을 가지게 되었고, 이를 통해 여러 요청을 효율적으로 처리할 수 있게 되었습니다.
이 두 가지 주요 구성 요소인 V8엔진과 libuv는 C와 C++ 언어로 작성되어 있지만, Node.js 사용자는 이에 대해 깊이 알 필요가 없습니다. 왜냐하면 Node.js가 이들과의 연결 및 상호 작용을 자동으로 처리해주기 때문입니다. 따라서 사용자는 자바스크립트를 이용해 Node.js를 활용하며 다양한 어플리케이션을 개발할 수 있습니다.
2) Node.js의 장점
Node.js는 2023년 스택오버플로우 설문에 따르면 웹 프레임워크 기술 부문에서 1위를 차지할 정도로 대표적인 웹 프레임워크 기술입니다.
Node.js는 대표적으로 논 블로킹(Non-blocking) I/O, 싱글 스레드(Single Thread), 이벤트 루프(Event Loop)의 특성이 있습니다.
3) 논 블로킹 I/O (Non-Blocking Input/Output)
📌 **블로킹(Blocking) I/O**와 **논 블로킹(Non-blocking) I/O**는 프로그램의 실행 흐름을 제어하는 방식입니다. **블로킹 방식**은 프로그램이 특정 작업을 수행하는 동안 다른 작업을 중단시키는 방식입니다. 반면에 **논 블로킹 방식**은 프로그램이 여러 작업을 동시에 처리할 수 있는 장점이 있습니다. → **I/O**는 **데이터**의 **입력(Input) / 출력(Output)**을 의미하며, 이는 여러분이 파일을 저장하거나, 불러오는 것을 *“I/O 처리를 한다.”* 라고 표현할 수 있습니다. - **블로킹(Blocking) I/O**: **한 번에 하나의 작업만을 처리**할 수 있으며, 호출된 함수가 **자신의 작업을 모두 마칠 때 까지** 호출한 함수에게 제어권을 넘겨주지 않습니다. - 예를 들어, 파일을 읽는 동안에는 다른 작업을 함께 수행할 수 없습니다. - **논 블로킹(Non-blocking) I/O**: 시스템 호출이 완료되기를 기다리지 않고 바로 다음 작업으로 즉시 넘어갈 수 있는 방식이므로 **호출된 함수**는 작업의 완료 여부와 상관없이 **즉시 제어권을 호출한 함수에게 반환**합니다. - 예를 들어, 파일을 읽는 동안에도 동시에 연산을 하는 것처럼 다른 작업을 함께 수행할 수 있습니다.4) 싱글 스레드(Single Thread)
📌 **싱글 스레드(Single Thread)**는 **스레드 하나**를 사용하는 것이며, **동시에 하나의 작업**만을 처리할 수 있음을 의미합니다.→ 여기서 스레드(Thread)란 프로그램이 동작할 때, CPU 또는 프로세서를 사용하는 단위로, 여러 스레드를 사용하면 여러 작업을 동시에 처리할 수 있습니다. 그러나 이는 복잡성을 증가시키고, 리소스를 더욱 많이 소모하게 되는 문제점이 발생합니다.
5) 호출 스택(Call Stack)
📌 **호출 스택(Call Stack)**은 함수의 실행 순서를 추적하는 자료구조입니다.6) 이벤트 루프(Event Loop)
📌 **이벤트 루프(Event Loop)**는 여러 이벤트들과 같은 비동기 작업들을 모아서 관리하고, 어떤 순서대로 실행해야하는지 도와주는 도구입니다.7) 이벤트 루프의 동작 방식 이해하기
function firstFunction() {
console.log('firstFunction 입니다.');
secondFunction();
}
function secondFunction() {
// 2 초간 기다린다.
setTimeout(function () {
console.log('secondFunction 입니다.');
}, 2000);
}
firstFunction();
console.log('전역 코드 실행 중!');
// print: firstFunction 입니다.
// print: 전역 코드 실행 중!
/ 2 초간 기다린다. /
// print: secondFunction 입니다.
위 예제 코드에서 firstFunction은 호출 스택에 추가(push)되고, 실행되며 ‘firstFunction 입니다.’를 콘솔에 출력하고 secondFunction을 호출 합니다. 그 다음 secondFunction은 호출 스택에 추가되고, setTimeout 함수를 실행합니다.
setTimeout은 비동기 함수이므로, JavaScript는 이 작업을 이벤트 큐에 넣고 secondFunction을 호출 스택에서 제거(pop)합니다. 그 다음 firstFunction도 호출 스택에서 제거하고, ‘전역 코드 실행 중!’을 콘솔에 출력합니다.
2초가 지난 후, ‘secondFunction 입니다.’를 출력하는 작업이 이벤트 큐에서 호출 스택으로 이동하고 실행됩니다. 이때 호출 스택은 비어 있기 때문에 이벤트 루프가 이 작업을 호출 스택으로 이동시킬 수 있었습니다. 이처럼, 이벤트 루프와 이벤트 큐를 사용함으로써 JavaScript는 비동기 작업을 처리할 수 있게된 것입니다.