사용한 unity 버전 : 2020.3.18f1


Scripts - 각 오브젝트에 필요한 함수들 & 드래그를 이용해서 함수 적용
Scripts 안에는 start 와 update 함수가 기본적으로 들어있다
start는 오브젝트의 처음 상태 코딩
update는 이후 오브젝트가 변화 또는 업데이트 되는 상태를 코딩
InvokeRepeating(func,0,freq); freq마다 func을 호출
Random.Range(a, b) // a와 b 사이에 있는 숫자들 랜덤하게 선택.
transform.localScale = new Vector3(sizeX,sizeY,sizeZ)
transform.position = new Vector3(x, y, z);
Destroy(Obj) //obj를 삭제
Input.GetMouseButtonDown(0) // 마우스클릭을 했을때
다양한 프로그래밍언어들을 쓰고 프로젝트를 해보면서도 unity라는 게임 개발이라는 것을 접하기가 쉽지는 않았습니다. 대부분 학교 수업과 프로젝트는 웹프로그래밍 또는 AI 분야에 중점을 두었고 따로 시간을 내어 새로운 것을 배우기에는 여유가 많이 없었습니다. 그래서 내일배움캠프의 이 과정이 저에게 기회라고 생각이 되었고 앞으로 이 교육 과정동안 최대한 많은 경험을 쌓기를 바라고 있습니다.