
37.1 : Set
(공사중..)
Map객체는 키와 값의 쌍으로 이루어진 컬렉션이다.
Map 객체는 객체와 유사하지만 다음과 같은 차이가 있다.
Map 객체는 Map 생성자 함수로 생성한다. Map 생성자 함수에 인수를 전달하지 않으면
빈 Map 객체가 생성된다.
const map = new Map();
console.log(map); // Map(0) {}
Map 생성자 함수는 이터러블을 인수로 전달받아 Map 객체를 생성한다.
이때 인수로 전달되는 이터러블은 키와 값의 쌍으로 이루어진 요소로 구성되어야 한다.
const map1 = new Map([['key1', 'value1'], ['key2','value2']]);
console.log(map1); // Map(2) { 'key1' => 'value1', 'key2' => 'value2' }
const map2 = new Map([['key1', 'value1'], ['key2','value2'], ['key3','value3'] ] );
console.log(map2); // Map(3) Map(3) { 'key1' => 'value1', 'key2' => 'value2', 'key3' => 'value3' }
const map3 = new Map([1,2]);
result : TypeError: Iterator value 1 is not an entry object
Map 생성자 함수의 인수로 전달한 이터러블에 중복된 키를 갖는 요소가 존재하면 같이 덮어써진다.
따라서 Map 객체에는 중복된 키를 갖는 요소가 존재할 수 없다!
const map = new Map([['key1', 'value1'], ['key1','value2']]);
console.log(map); // Map(1) { 'key1' => 'value2' }
Map 객체의 요소 개수를 확인할 때는 Map.prototype.size 프로퍼티를 사용한다.
const { size } = new Map([['key1', 'value1'], ['key2', 'value2' ]]);
console.log(size);
size 프로퍼티는 setter 함수 없이 getter 함수만 존재하는 접근자 프로퍼티다.
따라서 size 프로퍼티에 숫자를 할당하여 Map 객체의 요소 개수를 변경할 수 없다.
const map = new Map([['key1', 'value1'], ['key2', 'value2' ]]);
console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(Map.prototype, 'size'));
{
get: [Function: get size],
set: undefined,
enumerable: false,
configurable: true
}
// size 프로퍼티는 setter 함수가 존재하지 않는다.
map.size = 10;
// size 프로퍼티의 getter 함수 호출
console.log(map.size); // 2
Map 객체에 요소를 추가할 때는 Map.prototype.set 메서드를 사용하자.
const map = new Map();
console.log(map); // Map(0) {}
map.set('key1', 'value1');
console.log(map); // Map(1) { 'key1' => 'value1' }
set 메서드는 새로운 요소가 추가된 Map 객체를 반환한다.
따라서 set 메서드를 호출한 후에 set 메서드를 연속적으로 호출할 수 있다.
const map = new Map();
map.set('key1','value1').set('key2', 'value2');
console.log(map); // Map(2) { 'key1' => 'value1', 'key2' => 'value2' }
map 객체에는 중복된 키를 갖는 요소가 존재할 수 없기 때문에 중복된 키를 갖는 요소를 추가하면 값이 덮어 써진다. 이때 에러가 발생하지는 않는다.
const map = new Map();
map.set('key1','value1').set('key1', 'value2');
console.log(map); // Map(1) { 'key1' => 'value2' }
일치 비교 연산자 ===을 사용하면 NaN과 NaN을 다르다고 평가한다.
하지만 Map 객체는 NaN과 NaN을 같다고 평가하여 중복 추가를 허용하지 않는다.
+0과 -0은 일치 비교 연산자와 마찬가지로 같다고 평가하여 중복 추가를 허용하지 않는다.
const map = new Map();
// NaN과 NaN을 같다고 평가하여 중복 추가를 허용하지 않는다.
map.set(NaN, 'value1').set(NaN, 'value2');
console.log(map); // Map(1) { NaN => 'value2' }
const map2 = new Map();
// 0과 -0을 같다고 평가하여 중복 추가를 허용하지 않는다.
map2.set(0,'value1').set(-0);
console.log(map2); // Map(1) { Map(1) { 0 => undefined }
객체는 문자열 또는 심벌 값만 키로 사용할 수 있었다.
하지만 Map 객체는 키 타입에 제한이 없다.
Map 객체는 객체를 포함한 모든 값을 키로 사용할 수 있다.
이는 Map 객체와 일반 객체의 가장 두드러지는 차이.
const map = new Map();
const kim = { name : 'kim' };
const park = { name : 'park' };
// 객체도 키로 사용할 수 있다.
map
.set(kim, 'developer')
.set(park, 'designer');
console.log(map);
result :
Map(2) {
{ name: 'kim' } => 'developer',
{ name: 'park' } => 'designer'
}
Map 객체에서 특정 요소를 취득하려면 Map.prototype.get 메서드를 사용한다.
get 메서드의 인수로 키를 전달하면 Map 객체에서 인수로 전달한 키를 갖는 값을 반환한다.
Map 객체에서 인수로 전달한 키를 갖는 요소가 존재하지 않으면 undefined을 반환한다.
const map = new Map();
const kim = { name : 'kim' };
const park = { name : 'park' };
map
.set(kim, 'developer')
.set(park, 'designer');
console.log(map.get(kim)); // developer
console.log(map.get('key')); // undefined
Map 객체에 특정 요소가 존재하는지 확인하려면 Map.prototype.has 메서드를 사용한다.
has 메서드는 특정 요소의 존재 여부를 나타내는 불리언 값을 반환함.
const kim = { name : 'kim' };
const park = { name : 'park' };
const map = new Map([[kim, 'developer'], [park, 'designer']]);
console.log(map.has(kim)); // true
console.log(map.has('key')); // false
요소 삭제는 delete 프로퍼티를 사용하자.
const kim = { name : 'kim' };
const park = { name : 'park' };
const map = new Map([[kim, 'developer'], [park, 'designer']]);
map.delete(kim);
console.log(map); // Map(1) { { name: 'park' } => 'designer' }
만약 존재하지 않는 키로 Map 객체의 요소를 삭제하려 하면 에러 없이 무시된다.
const map = new Map([['key1', 'value1']]);
// 존재하지 않는 키 'key2'를 가지는 요소를 삭제하려 하면 에러 없이 무시된다.
map.delete('key2');
console.log(map); // Map(1) { 'key1' => 'value1' }
delete 메서드는 삭제 성공 여부를 나타내는 불리언 값을 반환한다.
따라서 set 메서드와 달리 연속적으로 호출 할 수 없다.
const kim = { name : 'kim' };
const park = { name : 'park' };
const map = new Map([[kim, 'developer'], [park, 'designer']]);
map.delete(kim).delete(park);
result : TypeError: map.delete(...).delete is not a function
Map 객체의 요소를 일괄 삭제하려면 Map.prototype.clear 메서드를 사용한다
clear 메서드는 언제나 undefined을 반환한다.
const kim = { name : 'kim' };
const park = { name : 'park' };
const map = new Map([[kim, 'developer'], [park, 'designer']]);
console.log(map.clear()); // undefined
console.log(map); // Map(0) {}
Map 객체의 요소를 순회하려면 Map.prototype.forEach 메서드를 사용한다.
Map.prototype.forEach 메서드는 Array.prototype.forEach 메서드와 유사하게
콜백 함수와 forEach 메서드의 콜백 함수 내부에서 this로 사용될 객체(옵션)를 인수로 전달한다.
이때 콜백 함수는 다음과 같이 3개의 인수를 전달받는다.
첫 번째 인수 : 현재 순회 중인 요소값
두 번째 인수 : 현재 순회 중인 요소키
세 번째 인수 : 현재 순회중인 Map 객체 자체
const kim = { name : 'kim' };
const park = { name : 'park' };
const map = new Map([[kim, 'developer'], [park, 'designer']]);
map.forEach((v,k,map) => console.log(v,k,map));
developer { name: 'kim' } Map(2) {
{ name: 'kim' } => 'developer',
{ name: 'park' } => 'designer'
}
designer { name: 'park' } Map(2) {
{ name: 'kim' } => 'developer',
{ name: 'park' } => 'designer'
}
Map 객체는 이터러블이다. 따라서 for...of 문으로 순회할 수 있으며,
스프레드 문법과 배열 디스트럭처링 할당의 대상이 될 수도 있다.
const kim = { name : 'kim' };
const park = { name : 'park' };
const map = new Map([[kim, 'developer'], [park, 'designer']]);
// Map 객체는 Map.prototype의 Symbol.iterator 메서드를 상속받는 이터러블이다.
console.log(Symbol.iterator in map); // true
// 이터러블인 Map 객체는 for...of 문으로 순회할 수 있다.
for (const entry of map) {
console.log(entry); // [ { name: 'park' }, 'designer' ]
}
// 이터러블 Map 객체는 스프레드 문법의 대상이 될 수 있다.
console.log([...map]);
result :
[ [ { name: 'kim' }, 'developer' ], [ { name: 'park' }, 'designer' ] ]
// 이터러블인 Map 객체는 배열 디스트럭처링 할당의 대상이 될 수 있다.
const [a,b] = map;
console.log(a,b);
result :
[ { name: 'kim' }, 'developer' ] [ { name: 'park' }, 'designer' ]
Map 객체는 이터러블이면서 동시에 이터레이터인 객체를 반환하는 메서드를 제공한다.
const kim = { name : 'kim' };
const park = { name : 'park' };
const map = new Map([[kim, 'developer'], [park, 'designer']]);
Map.prototype.keys는 Map 객체에서 요소키를 값으로 갖는 이터레이터를 반환한다.
for ( const key of map.keys()) {
console.log(key);
}
result :
{ name: 'kim' }
{ name: 'park' }
Map.prototype.values는 Map 객체에서 요소값을 값으로 갖는 이터레이터를 반환한다.
for ( const value of map.values()) {
console.log(value);
}
result :
developer
designer
Map.prototype.entries는 Map 객체에서 요소키와 요소값을 값으로 갖는 이터레이터를 반환한다.
for ( const entry of map.entries()) {
console.log(entry);
}
result:
[ { name: 'kim' }, 'developer' ]
[ { name: 'park' }, 'designer' ]