내가 신청한 이유

KUN·2025년 3월 17일
1. 내가 Spring 트랙에 참여한 계기는 무엇인가요?
- 비전공자에 개발자의 꿈을 가지고 있지만, 마땅히 배울 곳과 프로젝트 경험을 쌓고, 협업을 배우고 싶어서 왔습니다.
2. 가 이해한 개발자(혹은 생각했던 직무)는 어떤 역할을 하는 사람인가요? 
- 사용자가 직접 보지 못하는 시스템의 핵심 로직을 개발하고 관리하는 역할이라고 알고 있습니다.
3. 프로그래밍을 경험해보셨나요? 해보셨다면 어떤 경험을 하셨는지를 작성해주시고,
아니라면 프로그래밍/백엔드 개발에 대해 찾아본 것을 작성해주세요.
- 게임에서 에드온을 개발한 경험이 있습니다
- 기본적으로 기초만 사용하여 제작했기 때문에 많은 걸 알지 못합니다.
- https://github.com/newSun00/NSTitle/tree/main
4. 개발자의 역할을 수행하는 데에 있어 나의 강점과 연관된 부분은 무엇이라고 생각하나요? 
혹은 보완, 개선하고 싶은 개인 역량이 있나요 ?  
과거 혹은 현재의 업무와 연관 지어도 좋습니다. ‘능력’을 기준으로 고민해주세요.
- 기능 구현에 있어 구체적인 기획부터 최적화까지 신경 쓰는 개발자입니다. 단순히 동작하는 코드를 작성하는 것이 아니라, 효율적인 구조와 유지보수성을 고려하며 개발하려고 합니다.
- 확장성이 좋은 구조를 설계하는 능력을 키우고 싶습니다.
- 코드의 재사용성을 높이고 디자인 패턴을 적절히 활용하는 방법.
5.본 코스 수료 후, 어떤 개발자(혹은 생각했던 직무)로 성장하고 싶나요?
- 본 코스 수료 후, 단순히 기능을 구현하는 개발자가 아니라, 확장성과 유지보수성을 고려한 설계를 할 줄 아는 개발자로 성장하고 싶습니다.
- 백엔드 개발을 목표로 하고 있으며, 특히 대규모 시스템에서도 안정적으로 운영될 수 있는 서버를 구축하는 능력을 갖추고 싶습니다. 이를 위해, 이번 코스를 통해 객체지향 설계, 디자인 패턴, 비동기 처리, 데이터 관리 기법 등을 깊이 있게 배우고 적용하는 것이 목표입니다.
6.본 코스 수료 후, 개발자(혹은 생각했던 직무)가 된 5년 후 목표로하는 점은 무엇인가요? 
- 백엔드 개발자로서 5년 후에는 다음과 같은 목표를 달성하고 싶습니다.
- 대규모 트래픽을 처리할 수 있는 시스템 설계 및 운영 경험
- 오픈소스 프로젝트 기여 및 커뮤니티 활동
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배우노라, 실험하노라, 기록하노라

3개의 댓글

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2025년 3월 22일

안녕하세요 내배캠 사전캠프 3조 한재현입니다. 다른 조 분들 블로그 구경하다가 오게됐어요. 구조와 디자인패턴에 대해 고민하시는 부분이 공감이 가네요. 저도 절차지향적으로만 생각하다가 객체지향이랑 디자인패턴을 공부하다 보니 이렇게 깔끔하게 분리할 수가 있구나 싶어서 되게 편-안했거든요.

데이터베이스 관련 내용도 공식문서를 읽어가시는 점이 인상적입니다. 저도 가끔씩 같이 생각해보고 결과를 공유하고 싶은데 괜찮을까요?

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