메서드는 말 그대로 기능이다.
어떤 특정한 기능을 하는 함수를 생성하여 해당 기능이
필요할때마다 메서드를 호출하여 작업을 할 수 있다.
중복코드를 방지하고, 유지 보수에 편하다!
함수를 왜 써야하는가?
사실 메서드는 따로 생성하지 않아도 그 기능을 할 수 있다,
무슨 말이냐면, 메인 함수에 작업을 수행할때 어떠한 기능이 필요하다면
메인 함수 내에서 해당 기능을 구현하여 작업하면 되기 때문이다.
하지만 프로그래밍을 하다보면 반복적으로 사용해야 하는 과정이 있는데
이걸 처리하기 위한 방법 중 하나가 바로 함수 이다.
(리턴 타입)(함수 이름)((매개변수))
{
함수 본문
return (리턴값)
}
처음보면 복잡해 보일 수 있는 구조이다.
함수는 쉽게 인풋이 들어가면 내부에서 처리 후 아웃풋을 주는 구조이다.
함수가 어떤 기능을 하는지에 따라 리턴 타입, 매개 변수는 정의되지 않기도 한다.
(마찬가지로 리턴 타입이 없다면 리턴값 또한 없을 수도 있다.)
이는 후에 예제를 통하여 배운다.
// 1. 리턴x, 파라미터x
static void PrintHello()
{
Console.WriteLine("Hello World!");
}
// 2. 리턴o, 파라미터x
static int ran_Num()
{
Random ran = new Random();
int ranNum = ran.Next(0,10);
return ranNum;
}
// 3. 리턴x, 파라미터o
static void Sum( int x )
{
if( x > 5 )
{
Console.WriteLine("합격입니다.");
}
}
// 4. 리턴o, 파라미터o
static int Sum(int x, int y)
{
int res = x + y;
return res;
}
4개의 함수를 정의하였다.
관례적으로 함수의 이름은 대문자로 시작한다.
파라미터는 매개 변수를 뜻한다.
파라미터와 매개 변수가 있고 없는 4개의 경우의 수를 모두 정의하였다.
// 1.
PrintHello();
// 2.
int ranNum = ran_Num();
Console.WriteLine($"점수 : {ranNum}");
// 3.
PassorNot(ranNum);
// 4.
int result = Sum(ranNum, ranNum);
Console.WriteLine($"숫자 : {result}");
[출력]
Hello World!
점수 : 1
불합격입니다.
숫자 : 2
4가지 경우 중 어떤 상황에 어떤 형태의 함수를 만들어야 하는지에 대한 정확한 개념은 없다.
코딩을 많이 하다보면 특정 상황에 적절한 함수를 생성하는 방법을 몸소 배울 수 있을 것이다.