현재 Quad의 Scale은 1:2 이다.
size를 Quad의 Scale 비율과 동일하게 맞춰준다.
shader을 Unlit/Texture 변경한다.
만약, 거울에 비춰주기 싫은 오브젝트가 있다면 Culling Mask을 통해서 레이어를 설정해주면 된다.