serialNum 변수를 private으로 선언하고 getter/setter 구현Employee.java
package ch16; public class Employee { private static int serialNum = 1000; // static 두개의 인스턴스가 하나의 메모리를 공유한다. private int employeeId; private String employeeName; private String department; public Employee() { serialNum++; employeeId = serialNum; // 모두가 공유하는 static 변수의 값을 인스턴스 객체의 메모리에 각각 할당 } public int getEmployeeId() { return employeeId; } public static int getSerialNum() { return serialNum; } public void setEmployeeId(int employeeId) { this.employeeId = employeeId; } public String getEmployeeName() { return employeeName; } public void setEmployeeName(String employeeName) { this.employeeName = employeeName; } public String getDepartment() { return department; } public void setDepartment(String department) { this.department = department; } }
- 정적 메서드를 사용하면 클래스 이름으로 호출 가능 (클래스 이름.정적 메서드 이름)
System.out.println(Employee.getSerialNum());
static 메서드는 인스턴스 생성과 무관하게 클래스 이름으로 호출 될 수 있습니다.Employee.java
public static void setSerialNum(int serialNum) { int i = 0; employeeName = "Lee"; // 정적 메서드에서 맴버 변수를 사용할 경우 오류발생 Employee.serialNum = serialNum; }
- 정적 메서드에서 인스턴스 객체를 생성하지 않은 상태에서는 사용할 수 없습니다.
public static int getSerialNum() { Employee employee = new Employee(); employee.employeeId = 10; return employee.employeeId; }System.out.println(Employee.getSerialNum()); // 10
- 정적 메서드에서 인스턴스 객체를 생성해야 사용가능 합니다.
EmployeeTest.java
public class EmployeeTest2 { public static void main(String[] args) { System.out.println(Employee.getSerialNum()); } }Employee.java
public String getEmployeeName() { serialNum = 2000; return employeeName; }
- 하지만 일반 메서드 내부에서 정적 변수를 사용하는 것은 아무런 문제가 되지 않습니다.
- 그 이유는
static변수는 프로그램이 처음 실행될 때 데이터 영역 메모리에 생성되어 이미 메모리상에 존재하는 변수이기 때문에 아무런 문제가 발생하지 않습니다.
- 변수의 유효 범위(
scope)와 생성과 소멸(life cycle)은 각 변수의 종류마다 다르다.- 지역변수, 멤버 변수, 클래스 변수는 유효범위와
life cycle, 사용하는 메모리도 다르다.
static변수는 프로그램이 메모리에 있는 동안 계속 그 영역을 차지하므로 너무 큰 메모리를 할당하는 것은 좋지 않습니다.- 클래스 내부의 여러 메서드에서 사용하는 변수는 멤버 변수로 선언하는 것이 좋습니다.
- 멤버 변수가 너무 많으면 인스턴스 생성 시 쓸데없는 메모리가 할당됩니다.
- 상황에 맞게 변수를 사용해야 합니다.
장점
1.메모리 측면에서 효율적이다.
Static메모리 영역에 저장되어 고정된 메모리 영역을 사용하기 때문에 매번 인스턴스를 생성하며 낭비되는 메모리를 줄일 수 있습니다.2.객체를 생성하지 않고 사용가능 하기 때문에 속도가 빠르다.
- 클래스가 메모리에 올라가는 시점에 생성되어 바로 사용이 가능하기에 속도면에서 이점을 가진다.
단점
1.프로그램 종료시까지 메모리에 할당된 채로 존재한다.
- 만약 프로그램에서 많은
Static을 사용하게 되면 종료시까지 메모리가 할당된 채로 존재하므로 프로그램 퍼포먼스에 악영향을 주게 된다.2.객체지향적이지 못하다.
Static은 따로 객체를 생성하지 않고 메모리의Static영역에 할당된 곳에서 여러 클래스들이 데이터를 불러온다.3.Static 메서드는 Interface를 구현하는데 사용될 수 없다.
Static메서드는 코드의 재사용성을 높여주는 자바의 유용한 객체지향적 기능(Interface등)을 사용하는 것을 방해한다.