- 클래스는 객체의 속성을 정의 하고, 기능을 구현하여 만들어 놓은 코드 상태
- 실제 클래스 기반으로 생성된 객체(인스턴스)는 각각 다른 멤버 변수 값을 가지게 됨
- 학생의 클래스에서 생성된 각각의 인스턴스는 각각 다른 이름, 학번, 학년등의 값을 가지게 됨
new키워드를 사용하여 인스턴스 생성Student studentLee = new Student(); Student studentKim = new Student();
- 두 개의 인스턴스가 같은
Student클래스를 참조하지만 할당 되는 메모리 주소 공간은 서로 다릅니다.- 그래서 같은 클래스 기반으로 생성된 객체(인스턴스)는 각각 다른 맴버 변수 값을 가지게 됩니다.
System.out.println(studentLee); System.out.println(studentKim);출력 결과
- 두 개의
studentLee,studentKim참조변수는 서로 다른 주소 공간에 할당되므로studentLee.studentID과studentKim.studentID처럼 각각 다른 맴버 변수 값을 가질 수 있다.
- 생성된 인스턴스는 동적 메모리(
heap memory)에 할당됨C나C++언어에서는 사용한 동적 메모리를 프로그래머가 해제 시켜야 함- ex> (
C++->free(),C->delete이용)- 하지만 자바는 가비지 컬렉션(
Gabage Collection)이 주기적으로 사용하지 않는 메모리를 자동으로 해제 함- 하나의 클래스로 부터 여러개의 인스턴스가 생성되고 각각 다른 메모리 주소를 가지게 됨
스택(stack) 메모리
- 함수의 호출과 관계되는 지역 변수와 매개변수가 저장되는 영역입니다.
- 스택 영역은 함수의 호출과 함께 할당되며, 함수의 호출이 완료되면 소멸합니다.
힙(heap) 메모리
- 메모리의 힙(
heap)영역은 사용자가 직접 관리할 수 있는 ‘그리고 해야만 하는’ 메모리 영역입니다.- 힙 영역은 사용자에 의해 메모리 공간이 동적으로 할당되고 해제됩니다.
Student studentLee = new Student(); studentLee.studentName = "홍길동"; System.out.println(studentLee);
- 참조 변수:
studentLee
- 참조 값:
ch04.Student@24d46ca6
- 객체 : 객체 지향 프로그램의 대상, 생성된 인스턴스
- 클래스 : 객체를 프로그래밍 하기위해 코드로 정의해 놓은 상태
- 인스턴스 :
new키워드를 사용하여 클래스를 메모리에 생성한 상태- 멤버 변수 : 클래스의 속성, 특성
- 메서드 : 멤버 변수를 이용하여 클래스의 기능을 구현한 함수
- 참조 변수 : 메모리에 생성된 인스턴스를 가리키는 변수
- 참조 값 : 생성된 인스턴스의 메모리 주소 값