UXUI 디자인 입문 5주차

wndnjs__·2024년 3월 3일

디자인 원칙

인지심리학 관점에서 디자인할 때 지켜야 할 규칙을 정해놓은 것

디자인 원칙의 종류

* 게슈탈트 심리학

사람이 이미지를 인식할 때 주변에 있는 요소 간의 관계와 맥락에 영향을 받는다는 이론.
제품을 이용하는 사용자의 의식은 계속해서 화면 구성의 통일성, 연속성, 유사성을 기대한다. 몰입이 깨지지 않고 제품을 이탈하지 않도록 유념해야 한다.

  • 유사성의 원리
    크기. 형태. 방향, 색 등의 특성이 비스샇ㄴ 것 끼리 묶어서 지각함


* 근접성의 원리

가까운 것끼리 묶어서 지각하려는 경향

* 폐쇄성의 원리

공백이 있더라도 틈이나 간격을 메워서 닫힌 형태로 인식하려는 경향

* 연속성의 원리

연속적으로 직선이나 곡선을 이루는 요소를 잘 인지하는 경향

* 공통성의 원리
같은 방향으로 움직이는 것들이 더 관련성이 높다고 인식하는 경향
주로 모션 그래픽에서 자주 사용된다.

* UX비주얼 디자인 원칙

  1. 스케일
    가장 중요한 요소는 덜 중요한 요소보다 크게 표현
    3가지 이하의 크기를 사용하는게 시각적으로 보기 좋다.

  1. 시각적 위계
    중요한 순서에 따라 시선의 흐름이 이동하도록 디자인 하는 것
    중요하다고 생각하는 요소는 채도가 높고 색상대비가 크게, 덜 중요한 요소에는 채도가 낮고 색상 대비가 크기 않다.

  2. 균형


  3. 대비
    눈에 띄게 구별되도록 강조하기 위해 요소 간의 차이를 두는 것

* UX/UI 심리학 법칙

제이콥의 법칙

익숙한 방식으로 작동하길 원하는 법칙
인터페이스를 익히는데 드는 정신적 에너지가 줄어들수록, 사용자가 목표 달성에 투자할 에너지가 늘어난다. 멘탈 모델에 큰 영향을 끼친다.

  • 멘탈모델
    자신, 타인,사물 등 다양한 대상에 대해 갖고 있는 생각 패턴
    새로운 디자인을 할 때나 제품에 큰 변화가 있을 때는 기존의 멘탈모델을 잘 활요하는 것이 좋다.

* 기업의 디자인 원칙

기업의 철학을 담고 심미성과 사용성이 높은 제품을 만들 수 있도록 제시하는 가이다.
기업과 제품의 비전을 공개한다.
공통된 느낌을 주는 일관된 원칙을 제시한다.
심미적 UI와 인터렉션을 구현하는 동시에 사용성을 지키는 방법을 안내
의사결정 기준과 시간절약 가능

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