"레고블록"을 조립한다.
widget을 합치는 방식으로 앱을 만들 수 있다.
공식 위젯 사이트
커뮤니티 위젯 사이트도 존재한다.
그냥 이런 것들이 있구나. 정도 알고 넘어가자.
void main() {
runApp(App());
}
class App extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return ??
}
}
main함수가 App이라는 클래스를 실행하는 코드다.
그런데 App이 상속받고 있는 StatelessWidget은 뭘까.
단순 class 를 위젯으로 바꿔주기 위한 가장 기초적인 것을 상속 받은 것이다.
이렇게 함으로써 이제 App이라는 위젯이 만들어 진 것.
이제 return 구문을 작성해보자.
구글과 애플의 디자인 시스템 두 개 중 하나를 고르자

그럼 이렇게 나타나는데,,,, 정말 못생겼다. 왜냐면 코드를 보자.
class App extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return const MaterialApp(
home:Text('hello world!')
);
}
}
home 화면에서는 text를 보여주세요! 인데 화면 구조가 없기때문에 저렇게 보이는 것.
이 때 사용하는 것이 Scaffold다.
class App extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text("Hello Flutter"),
),
body: const Center(
child: Text("hello world"),
),
)
);
}
}

AppBar를 통해 상단에 title도 만들어 주고, Center위젯으로 중앙정렬도 추가했다.