안드로이드 4대 컴포넌트

woniwon·2024년 3월 18일
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Android

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안드로이드 4대 컴포넌트

컴포넌트란?

컴포넌트 = 앱의 구성 단위이며, 컴포넌트 여러 개를 조합하여 하나의 앱을 만듦

  • 각 컴포넌트들은 하나의 독립적인 형태로 존재함
  • 각 컴포넌트들은 고유의 기능을 수행
  • 각 컴포넌트들은 인텐트를 통해 서로 상호작용함.

Activity

UI 화면 담당 컴포넌트(전면) - 사용자와 상호작용

  • activity 클래스 반드시 상속
  • 라이프사이클 메서드 재정의해서 구현

특징

  1. 안드로이드 어플리케이션은 반드시 하나 이상의 액티비티를 가져야함
  2. 두 개의 activity를 동시에 display할 수 없음
  3. 다른 어플의 액티비티도 부를 수 있음
  4. 액티비티 내에서 fragment 추가해서 분할 가능

Service

백그라운드 실행되는 프로세스(후면)

  • 사용자와 직접적으로 상호작용하지 않음
  • 새로 만든 후에는 항상 manifest에 등록해줘야함
  • activity 내에서 startService를 이용해서 실제 서비스 스레드(메인 스레드)를 수행해서 동작

특징

  1. 화면이 없다
  2. 한번 시작된 서비스는 앱이 종료되도 계속 백그라운드로 돌아간다
  3. 모든 서비스는 서비스 클래스를 상속받아서 사용한다
  4. 서비스는 네트워크를 통해 데이터를 가져올 수 있음

Content Provider

데이터를 관리&다른 어플에게 데이터 제공

  • 영구 저장 위치에 저장 가능한 앱 데이터의 공유형 집합을 관리
  • 주로 데이터베이스에서 데이터를 전달할 때 사용 (스마트폰 내부 db)
  • 용량이 큰 데이터 공유
  • 생명주기 있음

특징

  1. 파일 입출력, SQL lite DB,웹 등을 통해 데이터 관리
  2. 다른 어플의 데이터도 변경 가능

Broadcast Reciever

다양한 이벤트와 정보를 받아서 반응(핸들링)

  • 메세지를 전파하는 방법을 의미
  • 방송 수신자 구성요소를 이용해서 메세지를 받을 수 있음
  • 사용자 인터페이스를 표시하진 않지만, 상태 표시줄 알림을 생성하여 이벤트 발생 알림

특징

  1. 화면이 없음
  2. 디바이스에서 발생하는 일중에 앱이 알아야 하는 일을 알려줌
  3. 수신기를 통해 디바이스의 상황 감시

+) Intent

컴포넌트를 제어할 수 있는 메세지 객체

  • 비동기식 메세지
  • 서로 독립적으로 동작하는 4대 컴포넌트 간의 상호 통신을 위한 장치
  • 컴포넌트에 액션이나 데이터를 전달 & 컴포넌트 활성화
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