Rigidbody2D.AddForce 메소드를 활용하여 하늘로 높이 날려보낼 것. 또, 연료(fuel)는 처음 100이다가, Shoot을 누를 때마다 10만큼 감소하게 수정
이라는 과제가 생겼으나 감을 잡지 못해 힌트를 부탁드렸더니 받았던
라는 힌트
보았으나 이해할 수 없는 저 단어를 알기위해 구글에서 검색을 해본다.
단순히 addforce만 검색했을때엔 정말 말그대로의 정의만 나오기때문에 검색 결과를 보더라도 막막하기만 하고 공부에 대한 의욕만 사라진다. 그럴땐
unity c# AddForce () 사용방법
이런 식으로 응용을 할 수 있는 방법으로 검색을 하는 게 내가 원하는 결과도 나오고 이해하기도 좀 더 쉬운 방식으로 검색 결과를 얻을 수 있다.
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Rigidbody2D.AddForce.html
위에서 AddForce에 대한 힌트를 좀 더 얻을 수 있다.
참고 하였던 사이트
참고 할 사이트
https://himbopsa.tistory.com/29
https://janjanland.tistory.com/7
https://m.blog.naver.com/gold_metal/221486016593
if (fuel >= 10) { } fuel -= 10; rb.AddForce(Vector2,up * 10, 두번째 인자 )
Force 지속적인 힘, Impulse 순간적인 힘 , VelocityChange 순간적인 속도 변경