운영체제 역사

Woosung Kim·2022년 1월 6일
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운영체제의 역사

1. No Operation System

  • 별도의 운영체제가 존재하지 않는 초기 컴퓨터

2. Batch Processing System(일괄처리)

  • 컴파일러, 링커, 로더 등을 처음부터 메모리에 넣어두고 하나의 프로그램을 일괄처리

3. Multiprogramming System(다중프로그래밍)

  • 메모리에 여러개의 프로그램을 로드하여 CPU의 Idle Time을 줄여 CPU의 이용률을 높임
  • CPU Scheduling, 메모리 관리, 보호 필요

4. Time-Sharing System(시공유 시스템)

  • 가상 메모리, 프로세스간 통신, 동기화 필요
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개발하는 강아지

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