[Roblox] TweenService

LimJaeJun·2023년 10월 14일

Roblox

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TweenService란?

TweenService는 로블록스 스튜디오에서 사용할 수 있는 라이브러리 중 하나로, 게임 오브젝트의 속성을 부드럽게 변화시키거나 애니메이션을 만드는 데 사용됩니다. 이를 통해 게임 내에서 오브젝트를 움직이고 페이드 인/아웃, 크기 조절, 회전, 색상 변경 등 다양한 애니메이션을 적용할 수 있습니다. TweenService를 사용하면 레이어에서 레이어로 부드럽게 오브젝트를 이동시키거나, 특정 이벤트가 발생할 때 애니메이션을 실행할 수 있습니다.

TweenService를 사용하는 방법

  1. Service 가져오기: TweenService를 사용하려면 로블록스 스튜디오에서 TweenService를 가져와야 합니다.
local TweenService = game:GetService("TweenService")
  1. Tween 정보 설정: TweenService를 사용하여 어떤 오브젝트를 어떻게 애니메이트할 것인지 정의합니다. 이 과정에서 오브젝트의 시작값, 종료값, 지속 시간 등을 설정합니다.
local part = game.Workspace.Part -- 애니메이션 대상 오브젝트

local info = TweenInfo.new(
    1, -- 지속 시간 (초)
    Enum.EasingStyle.Quad, -- 이징 스타일
    Enum.EasingDirection.Out, -- 이징 방향
    0, -- 반복 횟수 (0은 무한반복)
    false, -- 역재생
    0 -- 지연 시간 (초)
)

local properties = {
    Size = Vector3.new(10, 10, 10), -- 크기 조절
    Transparency = 0.5 -- 투명도 변경
}
  1. Tween 생성 및 재생: TweenService를 사용하여 Tween을 생성하고 재생합니다.
    properties에는 무엇을 변화시킬지 작성하면 된다.
local tween = TweenService:Create(part, info, properties)
tween:Play()

이징 스타일과 이징 방향

이징 스타일 (Easing Styles):

이징 스타일효과
Enum.EasingStyle.Linear이징 없음. 일정한 속도로 움직입니다.
Enum.EasingStyle.Quad이차 이징. 처음에는 느리게 시작하여 빠르게 가속합니다.
Enum.EasingStyle.Cubic삼차 이징. 처음에 느리게 시작하고 중간에 가속한 다음 느려집니다.
Enum.EasingStyle.Quart사차 이징. 처음에 매우 느리게 시작하고 가속합니다.
Enum.EasingStyle.Quint오차 이징. 처음에 극히 느리게 시작하고 가속합니다.

이징 방향 (Easing Directions):

이징 방향효과
Enum.EasingDirection.In애니메이션은 시작 지점에서 종료 지점으로 이동합니다.
Enum.EasingDirection.Out애니메이션은 종료 지점에서 시작 지점으로 이동합니다.
Enum.EasingDirection.InOut애니메이션은 시작 지점에서 종료 지점으로 이동한 후 다시 시작 지점으로 되돌아갑니다.

TweenService의 활용

TweenService는 게임 내 다양한 상황에서 활용할 수 있습니다. 예를 들어, 캐릭터 이동 애니메이션, 아이템 드롭 애니메이션, UI 요소의 전환 애니메이션, 화면 전환 효과, 게임 시작 및 종료 애니메이션 등 다양한 시나리오에 적용할 수 있습니다.

또한 TweenService는 게임의 사용자 경험을 향상시키는데 중요한 역할을 합니다. 오브젝트의 부드러운 움직임과 애니메이션은 게임을 더 흥미롭게 만들어줄 뿐 아니라, 플레이어와 상호작용하는 인터페이스의 사용성을 향상시킬 수 있습니다.

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