ClickMe 광고 시뮬레이터에서 제가 맡은 부분은 페르소나 생성입니다. 광고를 집행하기 전에 "한국 소비자가 이 광고에 어떻게 반응할까"기능 자체보다 어떤 구조가 이 문제에 맞는가 를 중심에 두었습니다.페르소나 생성 전략을 합성인구 방식으로 잡았습니다.비용을 아끼는

기획서 기준 우리 플랫폼의 기능은 4개입니다.기능의 경계를 어디까지로 볼지, 무엇을 핵심으로 둘지에서 의견 충돌이 잦았고, 한 번 확정한 기능이 뒤에 가서 다시 수정되는 일도 있었습니다. "시뮬레이터의 출력은 어디까지가 시뮬레이터고 어디부터가 분석인가", "광고 생성이
"마케터가 잠든 사이에도 새는 광고비를 막고, 매출을 실시간으로 극대화하는 멀티 에이전트 시스템”프로젝트 개요타겟 도메인: 종합 광고 대행사 퍼포먼스 마케팅팀 & 이커머스 기업 인하우스 마케팅 부서핵심 한 줄 정의: 사람이 물리적으로 대응할 수 없는 24시간 디지털 광