프리팹은 게임 오브젝트를 파일로 저장해서 다시 사용할 수 있도록 공유한 것이다.
유니티에는 "프리팹(Prefab)"이라는 개념이 존재한다. 오브젝트를 에셋 파일로 옮기면 해당 오브젝트는 프리팹이라는 유니티 내에서 파일로 저장되며, 이를 수정할 경우 해당 프리팹 게임 오브젝트들에게 전부 반영되는 성질이 있다.
자주 사용하는 오브젝트라면 더욱이 효율적이며, 매번 다시 불러오거나 생성해서 값을 설정해야 하는 번거로움을 덜어주는 기능이다.
생성 시, 확장자는 에셋 폴더에 '.prefab'으로 지정된다. 하이라키에선 아이콘이 푸른색 상자로 변경된다.