3. 응용 SW 기초 기술 활용 : 운영체제

강재훈·2026년 3월 27일

📍 Chapter 1 : 운영 체제


🍀 Section 1 | 운영체제 기초 활용

1. 운영체제

1) 운영체제의 특징

💡 운영체제

  • 사용자로 하여금 컴퓨터의 하드웨어를 보다 쉽게 사용할 수있도록 인터페이스를 제공해주는 소프트웨어
하드웨어 구분역할종류
중앙 처리 장치컴퓨터의 장치를 제어하고 데이터를 처리CPU(Central Processing Unit)
기억 장치데이터를 저장메모리, 디스크
통신 장치외부와의 통신을 담당외부 장치(무선랜, 모뎀)
입출력 장치데이터 입력과 출력을 담당마우스, 키보드, ...etc

운영체제 제어 범위

2) 운영체제의 목적 및 성능 평가 항목

성능 평가 항목설명
처리 능력(Throughput)일정한 단위 시간 내에 처리할 수 있는 일의 양
반환 시간(Turn Around Time)하나의 작업을 시작한시간에서부터 결과를 얻을 때까지 걸린 시간
사용 가능도(Availability)시스템을 이용하려 할 때, 얼마나 빨리 사용할 수 있는지의 정도
신뢰도(Reliability)시스템이 주어진 문제를 정확하게 해결할 수 있는지의 정도

3) 운영체제 발달 과정

1️⃣ 1950년대

  • 일괄 처리 시스템
    • 데이터를 모아두었다가 묶어서 한번에 처리한다.
  • 버퍼링
    • 입출력장치와 프로세서의 속도 차이를 보완하기 위해 다음 레코드를 주기억장치에 보관함으로써 CPU가 필요로 하는 레코드를 기다림 없이 전달해 줄 수 있다.
    • 레코드를 저장하는 주기억장치를 버퍼라고 한다.
  • 스풀링
    • 주기억장치 대신 디스크를 매우 큰 버퍼처럼 사용한다.
    • 여러 작업의 입출력과 계산을 함께 할 수 있다는 장점이 있다.

2️⃣ 1960년대

  • 다중 프로그래밍
    • 여러 프로그램을 메모리에 나눠 적재한 후 번갈아 할당하며, 여러 프로그램을 동시에 실행한다.
  • 시분할 시스템
    • 다중 프로그래밍 시스템을 확장하여 프로세서 스케줄링이라는 개념을 더한 시스템
    • 여러 사용자에게 짧은 간격으로 프로세서를 번갈아가며 할당해 마치 독점하는 것처럼 사용할 수 있다.
  • 다중 처리 시스템
    • 하나의 시스템에서 여러 개의 프로세서를 사용하는 시스템
  • 실시간 시스템
    • 데이터가 발생하는 즉시 응답하는 시스템

3️⃣ 1970년대 초반

  • 다중 모드
    • 일괄, 시분할, 실시간, 다중 처리 등을 모두 제공하는 시스템
    • 고가이며 사용에도 고도의 훈련이 필요하다.
  • 범용 시스템
    • 특별히 정해진 용도로만 사용되는 것이 아니다.
    • 메모리에 적재되어 실행되는 프로그램에 따라 여러 가지 용도로 사용할 수 있는 시스템

3️⃣ 1970년대 중반 이후

  • 분산 처리 시스템
    • 독립적인 처리 능력을 가진 컴퓨터 시스템을 통신망으로 연결하여 네트워크 상에서 서로 통신하며 협력하여 처리하는 시스템
  • 병렬 처리 시스템
    • 하나 이상의 연산을 동시에 수행하여 연산 속도를 증가시키는 시스템

4️⃣ 2000년대

  • 임베디드
    • 내장형 시스템, 기계나 기타 제어가 필요한 시스템에 대해 특정 기능을 수행하는 시스템
    • 장치 내에 존재
  • 가상화
    • 물리적 하드웨어 등을 사용자로부터 은폐
    • 대체품으로 논리적인 리소스를 제공하거나 하나의 물리적인 리소스를 여러 개로 보이게 하는 기술
    • 호스트 OS형
      • 물리적 하드웨어 위에 OS를 설치하여 가상화 소프트웨어와 가상 머신을 이용하는 방식
      • ex) 기존 OS 위에 가상화 OS를 설치
    • 하이퍼바이저형
      • HOST OS를 필요로 하지 않고, 직업 물리 하드웨어를 움직여 독립한 호스트와 같이 행동하는 방식
      • ex) 가상화를 위한 독립적 OS를 직접 설치
    • 컨테이터형
      • 컨테이너라는 가상화 소프트웨어를 이용하여 사용하는 방식
      • ex) 미리 구축해 놓은 가상화 OS(컨테이너)를 설치
  • 클라우드 컴퓨팅
    • 인터넷 기반으로 구동되는 컴퓨팅 기술
    • 정보를 자신의 컴퓨터가 아닌 클라우드(인터넷)에 연결된 다른 컴퓨터로 처리하는 기술
    • IaaS (Infrastructure as a Service)
      • 사용자가 관리할 수 있는 범위가 가장 넓은 클라우드 컴퓨팅
      • 서버 OS, 미들웨어, 런타임, 데이터 등 직접 구성하고 관리할 수 있다.
    • PaaS (Platform as a Service)
      • 미리 구축된 플랫폼을 이용하는 클라우드 컴퓨팅
      • 관리상의 자유도가 낮지만 개발 자체에 집중할 수 있다.
    • SaaS (Software as a Service)
      • 소프트웨어 및 관련 데이터는 중앙 호스팅
      • 사용자는 제공해주는 소프트웨어를 서비스 받아 사용한다.

❗️ 운영체제 발달 과정 순서 외우기

  • 1950년대 : 일괄 처리, 버퍼링, 스풀링
  • 1960년대 : 다중 프로그래밍, 시분할 시스템, 다중 처리 시스템, 실시간 시스템
  • 1970년대 초반 : 다중 모드, 범용 시스템
  • 1970년대 중반 이후 : 분산 처리 시스템, 병렬 처리 시스템
  • 2000년대 : 임베디드, 가상화, 클라우드 컴퓨팅

2. 운영체제 계열별 특징

1) 윈도우 계열

  • 1995년도에 MS(Microsoft) 사에서 Windows 95를 발표한 이후 지속적으로 98, ME, XP, 7, ...등의 버전으로 출시되고 있다.

장점

  • 사용자가 마우스의 아이콘으로 소프트웨어를 실행시키는 편리한 인터페이스를 지원한다.
  • MS사만이 수정 및 배포할 수 있으며, 고객 지원이 체계적이다.

단점

  • 문제점(버그 등)이 발견되었을 시 수정에 시간이 걸린다.
  • 문제 발생과 해결의 시간적인 차이를 이용하는 악성 해커들로 인해 유닉스 계열의 운영체제에 비하여 보안이 취약하다.
윈도우 특징 및 용어설명
선점형 멀티태스킹운영체제가 수행 중인 각 프로그램의 실행시간을 할당하고, 실행 중에 문제가 발생하면 해당 프로그램을 강제 종료시킨 후, 모든 시스템 자원을 반환하는 멀티태스킹 운영 방식
PNP(Plug&Play)장치와 장치를 연결할 때, 별도의 사용자 조작이 필요 없이 자동으로 장치를 인식하여 사용 가능
핫플러그시스템 전원이 켜져있는 상태에서 장치를 추가하는 것은 가능하나, 제거하는 것은 불가능
핫스왑전원 켜져있는 상태로 장치의 교체 가능
가상화단일 호스트에서 서로 다른 운영체제를 구동할 수 있게 하는 기능
하이퍼바이저단일 호스트에서 다른 운영체제를 가상으로 구동 지원하는 플랫폼, 대표적으로 VMWARE 사의 VMware, ORACLE 사의 Virtualbox 등
FAT 파일 시스템파일 할당 테이블(File Allocation Table)을 의미하며, 운영체제를 운용하는데 디스크 공간을 할당
NTFS 파일 시스템Windows가 현재 사용 중인 압축 파일 시스템으로 이전 버전의 FAT에 비해 신뢰성, 성능 등이 개선되어 디스크 공간을 효율적으로 사용 가능
ReFS 파일 시스템MS에서 NTFS를 대체하기 위해 개발한 차세대 파일 시스템

2) 유닉스 계열

  • 1960년대에 AT&T Bell 연구소, MIT, General Electric 이 공동 연구로 개발한 운영체제
  • 멀티태스크 기능에 초점을 맞추었으며 초기 운영체제 Multics를 만들었다.
  • C언어로 이식되어 대중화의 기반을 마련하였다.
  • 1970년에 AT&T가 본격적으로 유닉스 시스템을 판매하게 되었다.

유닉스의 구성

구성설명
커널(Kernel)‧ 운영체제의 핵심적인 구성요소 중 하나
프로세스 수행에 필요한 하드웨어의 성능 등을 조정할 수 있도록 이어주는 서비스를 제공
쉘(Shell)‧ 실행한 프로세스 등을 커널에게 전달할 수 있도록 번역해주는 명령 번역기
유틸리티(Utility)‧ 운영체제에서 제공하는 것이 아닌 그 외의 실행 가능한 프로그램

유닉스의 특징 및 용어

특징 및 용어설명
시분할 시스템‧ 사용자에게 컴퓨터의 자원을 시간에 따라 분할하는 시스템
‧ 사용자와 컴퓨터 간의 대화를 통해 작업을 처리하는 시스템
UFS 파일 시스템‧ 유닉스 파일 시스템
‧ 유닉스 및 유닉스 기반의 운영체제 등에서 쓰이는 디스크 기반의 파일 시스템
아이노드(i-node)‧ 정규 파일, 디렉터리 등의 파일 시스템을 보유한 유닉스 시스템 및 유닉스 계열의 운영체제에서 사용하는 자료 구조 시스템
소프트 링크(심볼링 링크)‧ 유닉스 계열 운영체제에서 사용되는 기능
i-node를 이용하여 Windows의 바로가기와 동일하게 링크 파일 삭제시 원본을 유지시키는 링크 시스템
하드 링크원본과 동기화된 바로가기 기능
링크 파일 삭제 시 원본 파일도 삭제되는 링크 시스템

3) 리눅스 계열

  • 유닉스의 호환 커널
  • 1991년에 Linus Tovalds는 자유 소프트웨어(Free Software) 정책 하에서 완전히 자유롭고 재배포가 가능한 운영체제 리눅스를 만들었다.

💡 자유 소프트웨어
금전적 무료가 아닌 원하는 대로의 실행, 무료나 유료로 복제물 재배포, 필요에 따른 개작 등 포괄적인 자유를 부여하는 것

  • 수천 명 이상의 개발자들이 코드를 보고 업데이트를 하고 있으므로, 버그 발생 시 다수의 개발자가 수정에 참여하여 빠른 업데이트가 가능하다.
  • Windows와 같은 체계적인 지원이 상대적으로 부족하여 일반인들보다는 전문가들이 사용하고 있다.

리눅스 VS 유닉스

분류리눅스유닉스
비용‧ 대부분 무료‧ 대부분 유료
‧ 지원 정책에 따라 일부 유료 서비스 품도 있음
주 사용자‧ 개발자, 일반 사용자‧ 메인프레임, 워크스테이션 등 대형 시스템 관리자
개발사‧ 커뮤니티‧ IBM, HP 등
개발 배포‧ 오픈 소스 개발‧ 대부분 사업자에 의해 배포
사용량‧ 모바일폰, 태블릿 등 다양하게 사용‧ 인터넷 서버, 워크스테이션 등 대형 서비스에 주로 사용
사용자 편의‧ GUI 제공, 파일 시스템 지원‧ 커멘드 기반이 주였으나 GUI도 제공하는 추세
‧ Bash shell 사용‧ 기본은 Bourne Shell, 현재는 다른 많은 Shell과 호환 가능

4) 매킨토시 운영체제(Macintoh OS X)

  • 유닉스 기반으로 만들어져 애플사의 제품군
  • 그래픽 기반 운영체제
  • 프로그램을 카피하고 삭제함으로써 installuninstall의 과정을 단훈화하였다.
  • 드라이버 설치를 OS의 확장 폴더에 넣고 재부팅을 하면 인식되어 간단하다.

🚀 예상문제

1) 다음 운영체제의 목적을 나타내는 표에서 빈칸을 완성하시오.

운영체제의 목적설명
( ⓵ )일정한 단위 시간 내에 처리할 수 있는 일의 양
반환 시간(Turn Around Time)하나의 작업을 시작한 시간에서부터 결과를 얻을 때까지 걸린 시간
사용 가능도(Availability)시스템을 이용하려 할 때 얼마나 빨리 사용할 수 있는지의 정도
( ⓶ )시스템이 주어진 문제를 정확하게 해결할 수 있는지의 정도
    • ⓵ 처리 능력(Throughput)
    • ⓶ 신뢰도(Reliability)

2) 다음 보기에서 설명하는 운영체제의 이름을 작성하시오.

지원 정책에 따라 일부 유료 서비스 제품도 있지만 대부분 무료이며 모바일폰, 태블릿 등 다양한 용도로 사용이 가능하다.

  • 답 : 리눅스(Linux)

🍀 Section 2 | 운영체제 기본 명령어 활용

1. 운영체제 기본 명령어

  • 운영체제를 제어햐기 위한 방법에는 CLIGUI가 있다.

💡 CLI

  • Command Line Interface
  • 사용자가 직접 명령어를 입력하여 컴퓨터에게 명령을 내리는 방식

💡 GUI

  • Graphic User Interface
  • 마우스로 화면을 클릭하여 컴퓨터를 제어하는 방식
  • 초기에는 CLI 기반의 운영체제를 많이 사용했으나, 마우스 기반의 제어 시스템인 GUI가 개발되면서 CLI의 사용 빈도가 줄었다.
  • 현재는 오픈소스 기반의 개발 환경이 급격히 늘어나 Github 등과 같은 플랫폼 사용이 증가하여 CLI의 중요성이 다시 높아지고 있다.

💡 Github

  • 분산 버전 관리 툴인 Git을 사용하는 웹 호스팅 서비스

2. CLI 기본 명령어

1) Windows

  • Command 창에 CLI 명령어를 입력할 수 있다.
  • 프로그램 및 파일 검색에 CMD를 입력하거나, 명령 프롬프트를 실행하면 Command 창이 열린다.

2) Linux/Unix 계열

  • Shell에서 CLI 명령어를 입력할 수 있다.
  • Shell이란 컴퓨터 내부를 관리하는 커널사용자 사이를 연결하는 창이다.

💡 Shell의 주요 기능

  • 세션별 변수를 설정, 운영체제를 사용자가 원하는 상태로 설정하도록 지원
  • 사용자 요청에기반한 명령열 작성
  • 백그라운드 처리, 서브 쉘 설정
  • 일련의 명령어를 묶어 처리하는 스크립트 기능 지원

라고 책에서 말하긴 하는데, 정확한 내용은 다음과 같다.

1. Windows와 Linux/Unix 는 둘 다 Command 창을 사용한다.

  • CLI 명령어를 입력할 수 있는 창을 Command 창이라고 하고,
  • 사용자가 입력한 CLI 명령어를 커널이 이해할 수 있게 해석해주는 Shell이라는 소프트웨어인 것이다.
  • 다만, WindowsLinux/Unix 이 기본적으로 제공하는 Shell 프로그램이 다르고, 이에 따라 Command 창(=터미널 프로그램)이 다를 수 있다.
  • 운영체제 별로 기본적으로 제공하는 Shell 프로그램과 Command 창은 아래와 같다.
운영체제Shell 프로그램Command 창 프로그램
Windowscmd.exe, PowerShellCommand Prompt, Windows Terminal
Linux/Unixbash, zsh, shTerminal

위에서 다를 수 있다 라고 설명한 이유는, Windows 환경에서도 외부 프로그램 설치하면 bash를 사용할 수 있기 때문이다.
그리고 Shell의 주요 기능도 운영체제별로 기능의 깊이(depth)가 다른거지, Linux/Unix 계열만 Shell의 주요 기능을 사용할 수 있다는 뜻은 아니다.

2. 그럼 왜 책에서 이렇게 설명했을까?

  • 관습적으로 WindowsCommand Prompt라는 표현을 많이 사용했고, Linux/Unix 계열은 Shell이라는 표현을 많이 사용했기 때문이다.
  • 교재가 시험 스타일에 맞춰 단순화된거라고 생각하고 공부하도록 하자.

3) 리눅스 디렉터리 구조

  • 윈도우의 폴더와 같은 개념
  • 기본적으로 윈도우에서는 또는 \를 사용하고, 리눅스에서는 /를 사용한다.
  • 최상위 디렉터리 = /
  • root
    • 최상위 디렉터리 바로 아래에 위치
    • root 계정의 홈 디렉터리

4) CLI 대표 명령어

기능Windows/MS-DOSLinux
경로 변경cdcd
목록 출력dirls
파일 복사copycp
구조 복사xcopycp
디렉터리 생성mkdirmkdir
하위 파일 삭제delrm
권한 설정attribchmod
화면 표시typecat
목적지까지 경로tracerttraceroute
프로세스 종료kill
실행 중 프로세스 표시ps
디렉터리 경로 표시pwd
네트워크 상태 점검ping
접속해 있는 사용자 표시who

3. GUI 기본 명령어

  • 윈도우 내에서 파일을 이동하고 프로그램을 실행하는 것 등 모든 것이 GUI 명령어에 해당한다.
  • 리눅스의 GUI는 윈도우와 같이 기본 설정이 아닌 경우가 많아 버전별로 별도의 설치 방법에 따라 GUI 환경을 설치해야한다.

💡윈도우 단축키

🚀 예상문제

1) 윈도우 10에서 윈도우 설정을 실행하는 단축키를 작성하시오.

  • 답 : 윈도우 + i

🍀 Section 3 | 운영체제 핵심 기능 파악

1. 운영체제 핵심 기능

  • 운영체제중앙처리장치, 메모리, 스토리지, 주변 기기 등을 적절히 관리한다.
  • 특히 주기억장치메모리, 메모리스토리지 사이의 속도차로 인해 여러 가지 관리 기법들이 개발되었다.
  • 초기
    • 메모리 용량 제한이 많음 → 소프트웨어 개발 시 메모리 관리가 매우 중요
  • 최근
    • 운영체제에서 대부분 자동으로 관리
    • 개발 및 시스템 환경이 클라우드화자원 관리에 필요한 노력

1) 메모리 관리

  • 프로그램의 실행이 종료될 때까지 메모리를 가용한 상태로 유지 및 관리하는 것
  • 메모리 안에는 다수의 프로그램들이 실행된다.
  • 프로그램 실행 중 메모리가 포화상태가 되면,
    • 시스템 속도 저하
    • 시스템 중단 현상
  • 메모리에 있는 프로그램은 CPU로 이동하여 처리된다.

2) 프로세스 관리

💡 Program

  • 컴퓨터에게 특정 작업(기능)을 수행하도록 지시하는 명령어들의 집합(코딩 결과물)
  • 파일 형태로 저장하여 관리하다가 실행시키면 동작을 하게 된다.

💡 Process

  • 실행 중인 프로그램
  • 작업(Job) 또는 과제(Task)라고도 한다.

💡 Process 관리 기법

  • 일시 중지 및 재실행
  • 동기화
  • 통신
  • 교착상태 처리
  • 프로세스 생성 삭제 등

2-1) 프로세스 상태

  • 생성(Create) : 사용자에 의해 프로세스가 생성된 상태
  • 준비(Ready) : 프로세스가 준비 큐에서 실행을 준비하고 있는 상태
  • 실행(Running) : 준비 큐에 있는 프로세스가 CPU를 할당받아 실행
  • 대기(Waiting) : 프로세스 수행 중, 입/출력을 위해 대기 상태로 전이
  • 종료(Terminated) : 프로세스가 CPU를 할당받아 수행을 종료한 상태

2-2) 프로세스 상태 전이

프로세스 상태설명
디스패치(Dispatch Process)Ready → Running
‧ 준비 상태에서 실행 상태로 바뀌는 것
보류(Block Process)Running → Blocked
‧ 프로세스 실행 중 시간이 다 되기도 전에 입출력 동작을 해야할 경우, 프로세스가 CPU를 반납하고 보류 상태로 들어가는 것
깨움(Wakeup Process)Blocked → Ready
‧ 보류 상태 이후 다시 준비 상태로 넘어가는 것
시간 초과(Timeout Process)running → Ready
‧ 클락 인터럽트를 통해 프로세스가 일정 시간만 점유할 수 있게 하는 것

2-3) 프로세스 스케줄링

  • 프로세스를 효율적으로 실행될 수 있도록 여러 자원들 사이의 우선순위를 관리하는 작업

💡 선점형

  • 이미 할당되어 실행 중인 프로세스라도 강제로 빼앗아 선택하여 사용할 수 있다.
선점형 스케줄링설명
RR(Round Robin)시간 순서 단위로 CPU를 할당하는 방식
자원 사용에 제한된 시간이 있고 할당된 시간이 지나면 자원 반납
SRT(Shortest Remaining Time)‧ SJF 기법의 장점을 최대화
실행시간이 가장 짧은 시간을 우선적으로 처리
다단계 큐‧ 프로세스를 그룹으로 분류할 수 있을 경우 그룹에 따라 각기 다른 준비 상태의 큐를 사용하는 기법
다단계 피드백 큐‧ 다단계 큐 보완
‧ 프로세스 큐들 간의 이동이 허용될 수 있도록 개선한 기법

💡 비선점형

  • 이미 실행 중인 프로세스를 강제로 빼앗아 사용할 수 없다.
비선점형 스케줄링설명
FIFO - FCFS선입선출 방식
‧ 우선순위의 상관없이 먼저 도착한 프로세스부터 처리
SJF(Shortest Job First)‧ CPU 점유 시간이 가장 짧은 프로세스를 먼저 할당 및 처리
HRN‧ SJF 기법을 보완하여 대기시간과 실행시간을 이용하여 처리
(대기시간 + 실행시간) / 실행시간
우선순위‧ 준비 상테의 프로세스마다 우선순위를 부여
우선순위가 가장 높은 프로세스부터 할당하는 기법

2. 가상화 및 클라우드

1) 가상화

1-1) 가상화의 개념

  • 물리적인 리소스들을 사용자에게 하나로 보이게 하거나, 반대로 하나의 물리적인 리소스여러 개로 보이게 하는 것
  • 대부분의 서버는 용량의 20% 정도만 사용
    • 가상화는 서버의 가동률을 60% ~ 70% 이상으로 올릴 수 있다.

1-2) 가상화의 종류

💡 플랫폼 가상화

  • 하드웨어 플랫폼 위해서 실행되는 호스트 프로그램이 게스트 프로그램을 만들어 마치 독립된 환경을 만들어 낸 것처럼 보여주는 것

💡 리소스 가상화

  • 메모리, 저장 장치, 네트워크 등을 결합하거나 나누는 것
  • 사용자는 가상화된 물리적 장치들이 어떤 위치에 있는지 모르는 경우가 많다.
  • 사용자는 실제 물리 위치를 신경쓰지 않아도 된다.

2) 클라우드

2-1) 클라우드의 개념

  • 인터넷 기반에서 구동되는 컴퓨팅 기술
  • 클라우드 컴퓨팅을 이용하면
    • 응용 프로그램을 필요에 따라 불러서 사용할 수 있다.
    • 데이터를 손쉽게 저장 및 추출할 수 있다.

2-2) 클라우드 서비스의 종류

클라우드 서비스설명
IaaSInfrastructure as a Service 인프라형
‧ 사용자가 관리할 수 있는 범위가 가장 넓은 클라우드 서비스
‧ 웹 상에서 구글, MS, 아마존 등에서 제공하는 환경의 다양한 인프라를 임대하여 이용할 수 있는 서비스
‧ 네트워크, 보안, 데이터 저장소, 콘텐츠 딜리버리 서비스 등등
PaaSPlatform as a Service 플랫폼형
운영체제가 이미 구성되어 있는 상태에서 사용자가 데이터와 앱만 직접 관리할 수 있는 서비스
‧ 미리 구축된 플랫폼을 이용하여 관리상의 자유도가 낮다는 단점
‧ 개발 자체에 집중할 수 있다는 장점
SaaSSoftware as a Service 서비스형
‧ 인프라와 운영체제뿐만 아니라 사용할 수 있는 소프트웨어까지 갖추어져있는 서비스
‧ 웹상의 로그인만으로 다양한 소프트웨어를 사용한 만큼 비용을 지불해가며 사용할 수 있다

🚀 예상문제

1) 다음 보기 중 선점형 스케줄링 방식을 모두 골라 쓰시오

  • RR(Round Robin)
  • FIFO
  • SJF
  • HRN
  • SRT
  • 다단계 큐
  • 우선순위
  • 답 : RR(Round Robin), SRT, 다단계 큐

2) 프로세스의 상태 전이 중 준비 상태에서 있던 프로세스가 실행 상태로 바뀌는 것을 무엇이라고 하는지 쓰시오.

  • 답 : 디스패치(Dispatch Process)

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