오늘의 아티클
삶의 질을 높여주는 10가지 ux사례

12번 부분을 재미있게 읽었다
요즘 어플에서는 단순하게 물건을 판매하기보다
구매자들이 구매를 위해서만 들어오는게 아닌 다른 목적으로도 들어오게끔
다양한 요소들이 생겨난게 눈에 보인다
내가 자주 사용하는 요소


카카오뱅크 - 걷고 현금받기
바쁜 현대사회 안 걷는 사람이 있는가
그리고 바로 현금으로 준다니.
1000/4000/10000에 한 번씩 준다 금액은 3/5/8 = 하루 16원
일주일 : 112원
한달 : 448 + @


카카오페이 : 고구마 재배하기
간단한 클릭으로 고구마를 재배할 수 있다
고구마는 포인트로 교환이 가능하고 이 포인트는
온라인결제에서 사용 가능! 은근 쏠쏠함 ㅋ



복덩이 키우기
귀엽고 입체감있는 실제 게임 화면 느낌
지그재그 열일하네 생각함
아래 미션들을 하면 복을 받는다 복덩이는 복을 먹고 자란다!
레벨 7이 되면 배민 1만원권을 준다네,, 해야지,,
키워야지,, 이렇게 모성애가 생겨

같은 팀원 소영님 덕분에 위치 아이콘 완성,,!
야호 야호 !!
잘 설명해주셔서 도움이 되었다,,
아래 부분에 굴곡은 못주었지만 전 이걸 정답이라고 부르기로 했어요.
(반박 시 싸움)
새로운 실습 등장 ...

쫀득쿠키가 먹고 싶어서 만들었다
그게 아니고 카드 만들기가 있어서 만들었다 ㅎ(여긴 Til이야 니 머릿 속이 아니라고)
조만간 사러 다녀와야겠다
사장님 제가 사장님 가게 주문내역 카드까지 만들정도로 좋아해요(냅다고백)
잔잔하게 팀원들과 소통하는 시간이 좋다
계속 시간을 보내다보면 다들 잠재적 활발함이 나올 것 같은 느낌이 든다!!
사전캠프 때 매니저님께서 말씀해주신 것처럼 팀원들이 있어 버텼다는 말
같은 팀이고 같은 공간에 앉아있는 것만 봐도 기분이 좋다
벌써 내일이면 목요일이고 일주일이 채워져간다
오늘 실습은 다 마무리하지 못했지만 내일의 나에게 맡겨본다!!!
오늘도 해냈다! 작심3일 탈출~~