Figma의 기초는 무엇일까?

Jun·2024년 10월 27일
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2024/Oct/25(Fri)

Figma

본격적으로 Figma를 배우기 시작했다.

프로덕션 프로그램의 본질

모든 프로덕션 프로그램이 그렇듯 최소한의 시간과 노동력을 들이면서 최고의 결과를 뽑아내는게 가장 좋다.

Figma를 사용하려면 가장 기초적인 툴들을 써야한다, 기본적인 툴들은 사용하는 빈도수가 높기 때문에 마우스를 사용해서 일일이 클릭해서 사용하는 것보다 간단하고 빠른 단축키를 사용해서 이용한다면 작업시간과 노동력을 최소한으로 줄일수있다.

Figma의 기본화면

처음들어가면 가장 눈에 띄이는거는 중앙하단에있는 툴바(Tool bar)이다.

  • Move : 요소들 지정하거나 드레그 할때 쓰는 가장 기본적인 툴이다.
  • Hand Tool : 화면을 드래그해서 움직일때 쓰는 툴이다.
  • Scale : 확대하거나 축소할때 쓰는 도구이다. (잘 안쓴다)

  • Frame : 만든것들을 보기좋게 한곳에 모아두는 역활이다 (종이나, 스케치북이라고 생각하면 된다.)
  • Section : 요소들을 Section이라는 영역을 생성하여 모아둔다.
  • Slice : 선택한 부분을 다른 이미지 파일로 내보내기를 해준다.
  • Rectangle : 네모 모양을 만든다.
  • Line : 선을 만든다.
  • Arrow : 화살표가 달린 선을 만든다.
  • Ellipse: 원을 만든다.
  • Polygon : 삼각형을 만든다.
  • Star : 별을 만든다.
  • Image/Video : 저장된 이미지나 비디오 파일을 불러온다.

피그마에는 정말 많은 툴들이 있다. 이 많은 것들을 마우스로 일일이 눌러가면서 작업을 한다면 정말 많은 에너지 소모를 할것이다. 그래서 많이 쓰는 중요한 툴들의 단축키를 왜우고 사용하는게 현명한 방법이 아닐까 생각한다.

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