
Unity에서 AI를 쓴다면 꼭! 써야할 기능인 NavMesh입니다. 이걸 잘 몰라서 여러번 헤맸는데... 정리겸 개념을 알려드리기 위해 글을 씁니다. NavMesh Unity에서는 별도의 AI 시스템이 존재합니다. 이것으로 간편하게 AI몹들이 움직이게 할 수 있습니다. 장애물을 알아서 피하게 할 수 있고, 속도나 회전을 모두 설정할 수 있습니다. 1....

"비동기 작업의 상태를 추적하고 제어하는 클래스, AsyncOperation!"

"알아두면 쓸모있고 알아두면 코딩 시간이 훨씬 짧아지는 LINQ에 대해 알아보자"