시뮬레이션 구현

Pturt·2024년 2월 5일
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알고리즘

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시뮬레이션 구현에서의 주요 포인트

방향을 설정해서 이동하는 문제에서는 x, y리스트를 별도로 만들어두자

dx = [-1, 0, 1, 0]
dy = [0, 1, 0, -1]

위로 갈 때 x += dx[0], y += dy[0]
오른쪽으로 갈 때 x += d[1], y += dy[1]
아래로 갈 때 x+= dx[2], y += dy[2]
왼쪽으로 갈 때 x += dx[3], y += dy[3]

이동의 형태가 정해져 있을 경우 미리 정의해 두는 것이 좋다.

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애송이 개발자

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