객체지향의 특징 4가지 : 추상화, 상속, 다형성, 캡슐화에 대해 알아본다.
인터페이스의 정의와 인터페이스의 객체지향 특징
오버라이드와 오버라이드 어노테이션(@Override)에 대해 알아본다.
Java에서 정규 표현식을 사용하기 위해 제공되는 두가지 클래스 Pattern과 Matcher를 알아본다
인터페이스가 왜 필요할까?사실 진짜 왜 굳이 써야하는지 직접적인 체감이 덜 됐다.이번 기회에 진짜 필요한 이유를 알아보려 한다.