숫자나라 기사단의 각 기사에게는 1번부터 number
까지 번호가 지정되어 있습니다. 기사들은 무기점에서 무기를 구매하려고 합니다.
각 기사는 자신의 기사 번호의 약수 개수에 해당하는 공격력을 가진 무기를 구매하려 합니다. 단, 이웃나라와의 협약에 의해 공격력의 제한수치를 정하고, 제한수치보다 큰 공격력을 가진 무기를 구매해야 하는 기사는 협약기관에서 정한 공격력을 가지는 무기를 구매해야 합니다.
예를 들어, 15번으로 지정된 기사단원은 15의 약수가 1, 3, 5, 15로 4개 이므로, 공격력이 4인 무기를 구매합니다. 만약, 이웃나라와의 협약으로 정해진 공격력의 제한수치가 3이고 제한수치를 초과한 기사가 사용할 무기의 공격력이 2라면, 15번으로 지정된 기사단원은 무기점에서 공격력이 2인 무기를 구매합니다. 무기를 만들 때, 무기의 공격력 1당 1kg의 철이 필요합니다. 그래서 무기점에서 무기를 모두 만들기 위해 필요한 철의 무게를 미리 계산하려 합니다.
기사단원의 수를 나타내는 정수 number
와 이웃나라와 협약으로 정해진 공격력의 제한수치를 나타내는 정수 limit
와 제한수치를 초과한 기사가 사용할 무기의 공격력을 나타내는 정수 power
가 주어졌을 때, 무기점의 주인이 무기를 모두 만들기 위해 필요한 철의 무게를 return 하는 solution 함수를 완성하시오.
1 ≤ number
≤ 100,000
2 ≤ limit
≤ 100
1 ≤ power
≤ limit
number | limit | power | result |
---|---|---|---|
5 | 3 | 2 | 10 |
10 | 3 | 2 | 21 |
1부터 5까지의 약수의 개수는 순서대로 [1, 2, 2, 3, 2]개입니다. 모두 공격력 제한 수치인 3을 넘지 않기 때문에 필요한 철의 무게는 해당 수들의 합인 10이 됩니다. 따라서 10을 return 합니다.
1부터 10까지의 약수의 개수는 순서대로 [1, 2, 2, 3, 2, 4, 2, 4, 3, 4]개입니다. 공격력의 제한수치가 3이기 때문에, 6, 8, 10번 기사는 공격력이 2인 무기를 구매합니다. 따라서 해당 수들의 합인 21을 return 합니다.
처음에는 약수의 개수를 구할 때 두 번째 for
문의 범위를 i/2
이하로 설정했다. 그랬더니 시간초과가 발생했다.
// 시간초과 발생 코드 //
function solution(number, limit, power) {
let res = 0;
for (let i = 1; i <= number; i++) {
let cnt = 1;
for (let j = 2; j <= i / 2; j++) {
if (i % j === 0) ++cnt;
if (cnt > limit) {
cnt = power;
break;
}
}
res += cnt;
}
return res;
}
따라서 다른 방식을 찾아야 했고, 찾아보니 Math.sqrt(i)
를 이용하는 방법이 있었다.
이는 약수의 대칭성을 사용하는 방법이다.
어떤 양의 정수 n
의 약수를 생각해 보면, 이 약수들은 n
의 제곱근을 중심으로 대칭적으로 분포해 있다.
예를 들어, 36
의 약수는 1
, 2
, 3
, 4
, 6
, 9
, 12
, 18
, 36
인데, 이는 6
(36
의 제곱근)을 기준으로 대칭적이다.
이를 코드에 적용하면 약수를 효율적으로 찾을 수 있다.
j
는 1
부터 Math.sqrt(i)
까지만 반복하고, i % j === 0
이라면 j
는 i
의 약수다.
그리고 i/j
도 i
의 약수다.
i
의 제곱근이 정수인 경우에는 j
와 i/j
가 같으므로 약수의 개수를 1만 더하고, 그렇지 않은 경우에는 약수의 개수를 2만큼 더한다.
이렇게 하면 i
의 모든 약수를 찾을 수 있다.
function solution(number, limit, power) {
let res = 0;
for (let i = 1; i <= number; i++) {
let cnt = 0;
// 약수 개수 구하기
for (let j = 1; j <= Math.sqrt(i); j++) {
if (i % j === 0) {
if (i / j === j) cnt += 1;
else cnt += 2;
}
// 약수의 개수가 공격력 제한 수치 넘은 경우
if (cnt > limit) {
cnt = power;
break;
}
}
res += cnt;
}
return res;
}