[프로그래머스] 실패율 | JavaScript | Object.entries()

예구·2023년 7월 28일
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문제출처

1. 문제

문제 설명

슈퍼 게임 개발자 오렐리는 큰 고민에 빠졌다. 그녀가 만든 프랜즈 오천성이 대성공을 거뒀지만, 요즘 신규 사용자의 수가 급감한 것이다. 원인은 신규 사용자와 기존 사용자 사이에 스테이지 차이가 너무 큰 것이 문제였다.

이 문제를 어떻게 할까 고민 한 그녀는 동적으로 게임 시간을 늘려서 난이도를 조절하기로 했다. 역시 슈퍼 개발자라 대부분의 로직은 쉽게 구현했지만, 실패율을 구하는 부분에서 위기에 빠지고 말았다. 오렐리를 위해 실패율을 구하는 코드를 완성하라.

  • 실패율은 다음과 같이 정의한다.
    • 스테이지에 도달했으나 아직 클리어하지 못한 플레이어의 수 / 스테이지에 도달한 플레이어 수

전체 스테이지의 개수 N, 게임을 이용하는 사용자가 현재 멈춰있는 스테이지의 번호가 담긴 배열 stages가 매개변수로 주어질 때, 실패율이 높은 스테이지부터 내림차순으로 스테이지의 번호가 담겨있는 배열을 return 하도록 solution 함수를 완성하라.

제한사항

  • 스테이지의 개수 N은 1 이상 500 이하의 자연수이다.

  • stages의 길이는 1 이상 200,000 이하이다.

  • stages에는 1 이상 N + 1 이하의 자연수가 담겨있다.

    • 각 자연수는 사용자가 현재 도전 중인 스테이지의 번호를 나타낸다.
    • 단, N + 1 은 마지막 스테이지(N 번째 스테이지) 까지 클리어 한 사용자를 나타낸다.
  • 만약 실패율이 같은 스테이지가 있다면 작은 번호의 스테이지가 먼저 오도록 하면 된다.

  • 스테이지에 도달한 유저가 없는 경우 해당 스테이지의 실패율은 0 으로 정의한다.

입출력 예

Nstagesresult
5[2, 1, 2, 6, 2, 4, 3, 3][3,4,2,1,5]
4[4,4,4,4,4][4,1,2,3]

입출력 예 설명

입출력 예 #1

1번 스테이지에는 총 8명의 사용자가 도전했으며, 이 중 1명의 사용자가 아직 클리어하지 못했다. 따라서 1번 스테이지의 실패율은 다음과 같다.

  • 1 번 스테이지 실패율 : 1/8

2번 스테이지에는 총 7명의 사용자가 도전했으며, 이 중 3명의 사용자가 아직 클리어하지 못했다. 따라서 2번 스테이지의 실패율은 다음과 같다.

  • 2 번 스테이지 실패율 : 3/7

마찬가지로 나머지 스테이지의 실패율은 다음과 같다.

  • 3 번 스테이지 실패율 : 2/4
  • 4번 스테이지 실패율 : 1/2
  • 5번 스테이지 실패율 : 0/1

각 스테이지의 번호를 실패율의 내림차순으로 정렬하면 다음과 같다.

  • [3,4,2,1,5]

입출력 예 #2

모든 사용자가 마지막 스테이지에 있으므로 4번 스테이지의 실패율은 1이며 나머지 스테이지의 실패율은 0이다.

  • [4,1,2,3]



2. 풀이

스테이지별 실패율을 객체로 생성한 뒤, 객체의 value인 실패율을 기준으로 오름차순으로 정렬하는 방식으로 코드를 작성했다.

function solution(N, stages) {
  let res = []; // 실패율 높은 스테이지부터 내림차순으로 스테이지 번호 담을 배열
  let fail_obj = {}; // 스테이지 번호: 실패율
  let stage_people = stages.length; // 스테이지에 도달한 플레이어 수(실패율 분모)

  for (let i = 1; i <= N; i++) {
    let not_clear = stages.filter((e) => e === i).length; // 아직 클리어하지 못한 플레이어의 수(실패율 분자)
    fail_obj[i] = not_clear / stage_people; // 실패율
    stage_people -= not_clear; // 실패율 분모 수정
  }

  Object.entries(fail_obj) // 객체 -> 배열로 [key, value]
    .sort((a, b) => b[1] - a[1]) // value 기준으로 오름차순 정렬
    .map((e) => res.push(Number(e[0]))); // key를 숫자로 바꿔서 res에 추가

  return res;
}



3. Object.entries()

  • 객체를 배열로 만들어 줌
  • 객체의 key와 value를 [key, value]의 배열로 반환
  • 객체가 배열로 바뀜에 따라 key와 value는 순서성을 가지게 됨
const object1 = {
 a: 'apple',
 b: 'banana',
 c: 'cocoa'
}

let objToArr = Object.entries(object1);
// [["a", "apple"], ["b", "banana"], ["c", "cocoa"]]



4. 다른 사람의 풀이

내가 객체를 사용한 것과 달리 처음부터 배열을 이용하여 푼 방식이 있다.
내가 푼 방식보다 훨씬 간결하고 직관적이다.

function solution(N, stages) {
  let result = [];
  
  for (let i = 1; i <= N; i++) {
    let reach = stages.filter((x) => x >= i).length;  // 실패율 분모
    let curr = stages.filter((x) => x === i).length;  // 실패율 분자
    result.push([i, curr / reach]);  // [스테이지, 실패율]
  }
  
  result.sort((a, b) => b[1] - a[1]);  // 실패율 기준으로 오름차순 정렬
  return result.map((x) => x[0]);  // 스테이지만 return
}
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우당탕탕 FE 성장기

1개의 댓글

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2023년 7월 28일

감사합니다. 이런 정보를 나눠주셔서 좋아요.

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