프로그래밍 언어에는 다양한 자료형이 있습니다. 그리고 그 자료형 간의 변환도 가능합니다.
C#의 메모리 구조와 메모리 관리
C#의 박싱과 언박싱
C#의 모든 자료형은 객체?
C#의 컬렉션과 제네릭 컬렉션
C#의 업캐스팅과 다운캐스팅