


JK가 01일 때 CLK ON -> 01
JK가 10일 때 CLK ON -> 10
JK가 11일 때 CLK ON -> 10 TOGGLE



T가 0 일 때 CLK ON -> 01 전상태기억
T가 1 일 때 CLK ON -> 10 TOGGLE



jk 결합을 프로세스 안에서 하는 거랑 밖에서 하는 거랑 다른가

리셋 누르면 0 나옴



JK가 00일 때 CLK ON -> 0
JK가 01일 때 CLK ON -> 1
JK가 10일 때 CLK ON -> 0 --이거 1 나와야 하는디?
JK가 11일 때 CLK ON -> 0 TOGGLE
RST 누르면 0이 됨.. 맞나



rst 1일 경우 CLK상관없이 0으로 led on 리셋상태



--RST 1일 때 CLK, DATA = LED ON
-- RST '0' + T '1' + CLK '0' = Q '0'
-- RST '0' + T '0' + CLK '0' = Q '0'

버퍼에 0 넣는 이유는 출력 Q가 시뮬레이션 시작 시에 명확한 초기 상태(0)에서 시작하도록

플립플롭이 원래 0에서 시작하는.. 그런거였어?