인터페이스
- 다중 상속처럼 사용할 수 있는 기능
- 추상 메소드와 상수만으로 이루어짐
접근제어자 interface 인터페이스이름 {
public static final 타입 상수이름 = 값; // 상수 (값 변경 불가능)
public abstract 반환타입 메소드이름(매개변수); // 추상 메소드
...
}
class 클래스이름 implements 인터페이스이름 {
...
}
상속과 인터페이스 동시 사용
접근제어자 interface 인터페이스이름 {
...
}
접근제어자 class 클래스이름 {
...
}
class 클래스이름 extends 클래스이름 implements 인터페이스이름 { // 클래스의 내용도 상속 받고, 인터페이스의 내용도 가져올 수 있다. (다중 상속처럼 이용 가능)
...
}
import com.sun.security.jgss.GSSUtil;
interface School {
public static final int MAX_CLASS = 20;
public static final int MAX_PERSON_PER_CLASS = 40;
public abstract void printSchool();
}
class Student implements School {
public void printSchool() {
System.out.println("00 University");
}
}
class Person {
public String name;
public void printName() {
System.out.println("Name: " + name);
}
}
class Student2 extends Person implements School {
Student2(String name) {
super.name = name;
}
public void printSchool() {
System.out.println("11 University");
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("== 기본 인터페이스 ==");
Student s1 = new Student();
s1.printSchool();
System.out.println(s1.MAX_CLASS);
System.out.println(s1.MAX_PERSON_PER_CLASS);
System.out.println("== Like 다중 상속 ==");
Student2 s2 = new Student2("A");
s2.printSchool();
s2.printName();
}
}
abstract class GreenOrc {
public final String SKIN_COLOR = "녹색";
public int health;
public int attackDamage;
public int defense;
public abstract void setHealth();
public abstract void setDamage();
public abstract void setDefense();
}
interface NPCSystem {
public abstract void conversationSystem();
public abstract void questionSystem();
}
interface UserSystem {
public abstract void partySystem();
public abstract void tradeSystem();
}
class OrkNPC1 extends GreenOrc implements NPCSystem {
@Override
public void setHealth() {
this.health = 100;
}
@Override
public void setDamage() {
this.attackDamage = 10;
}
@Override
public void setDefense() {
this.defense = 5;
}
@Override
public void conversationSystem() {
System.out.println("안녕");
System.out.println("요즘 새로운 소식 없나요?");
}
@Override
public void questionSystem() {
System.out.println("새로운 퀘스트");
System.out.println("퀘스트 완료");
}
}
class OrkUser1 extends GreenOrc implements UserSystem {
@Override
public void setHealth() {
this.health = 200;
}
@Override
public void setDamage() {
this.attackDamage = 20;
}
@Override
public void setDefense() {
this.defense = 10;
}
@Override
public void partySystem() {
System.out.println("파티 초대");
System.out.println("파티 수락");
}
@Override
public void tradeSystem() {
System.out.println("거래 신청");
System.out.println("거래 완료");
}
}
public class Practice {
public static void main(String[] args) {
}
}