이미지를 점점 확대하는 효과
public class BigImage : MonoBehaviour
{
float time;
private void OnEnable()
{
Update();
}
private void Update()
{
time += Time.deltaTime;
transform.localScale = Vector3.one * time;
// 더 빨리 커지려면 time 뒤에 숫자를 더해주면 된다.
if (time > 1f)
{
gameObject.SetActive(false);
}
}
private void OnDisable()
{
time = 0;
transform.localScale = Vector3.one;
}
}