픽셀당 평균 비트 수 => 각 픽셀에 할당된 데이터 량
낮을수록 더 강한 압축
CR과 Trade-off 관계
bpp = 압축된 파일 크기(bits) / 총 픽셀 수
압축 전후의 크기 비율 => 압축 효율성
bpp와 Trade-off 관계
CR = 압축 전 파일 크기 / 압축 후 파일 크기
or 원본 bpp / 압축 후 bpp
계층적 부호화 구조
Coding Block 내, Transform-block이 여러 개 존재하는 경우, 동일한 화면내 예측 모드가 적용됨
화면 내 예측에서는 PU 단위로 예측 모드를 선택하고, 수행할 때는 TU 단위로 예측과 재구성 수행
예시
가용 불가능한(Not available) 참조 샘플은 가장 인접한 가용 참조 샘플 값을 복사하여 사용
Case 1.
3-tap 필터링
적용 조건
예시) 16x16 block size이고 34번의 모드에 대해서 계산
32x32 크기의 Luma 참조 샘플에 대해 Strong Smoothing
SPS(Sequence Parameter Set)에 지정된 flag 값에 수행 여부 결정
Flag가 ON인 경우, 32x32 크기의 Luma 블록에 대해 'Local Activity' 조건을 계산
위 조건이 만족되는 경우, 현재 블록 영역이 low texture 특성을 가진 것으로 간주하고 Bilinear interpolation (strong) 필터를 적용