The Prompt Report

양진모·2025년 4월 10일

1. 논문, 참고자료

프롬프트 엔지니어링의 중요성 강조

=> 결국 세세한 부분은 사람이 해줘야한다!

2. 용어 정리

용어설명
Prompt모델에 입력하는 지시문. 질문이나 명령 형태로 주어짐.
Prefix Prompt입력 앞부분에 특정 문구를 붙여 맥락이나 목적을 유도함.
Cloze Prompt빈칸을 채우는 형태의 프롬프트 (ex. "The capital of France is ____").
Hard Prompt사람이 직접 설계한 명확한 텍스트 프롬프트.
Soft Prompt학습 가능한 벡터로 된 프롬프트. 보통 fine-tuning 필요.
Agents?Tool이 무엇이고 언제 어떻게 사용하는지 명시하는 것도 프롬프트의 중요 요소*Tool: 웹검색, 문서검색, 코드인터프리터, 이미지생성
Prompts and Prompt Templates프롬프트의 틀(template)을 만들어 반복적으로 활용
Prompting vs Prompt EngineeringPrompting은 단순 질문, Prompt Engineering은 전략적 설계 기법

3. Prompt Basic Framework

다양한 Prompt Framework 비교표

프레임워크구성 요소설명
RIE(대표적)Role, Input, Expected Output역할을 정하고, 입력과 기대 출력을 명시함
RODESRole, Objective, Details, Examples, Style구체적인 역할, 목표, 세부사항, 예시, 스타일을 설정
RISENRole, Input, Steps, Expected Output, Notes입력과 함께 수행 단계, 주의사항 등을 포함
RTFRole, Task, Format간단한 역할, 과업, 출력 형식 중심 설계
IRBAInstruction, Role, Behavior, Answer지시 → 역할 → 행동유도 → 출력 순으로 구성

프롬프트 보강 방안

Additional Information

  • 주의사항, 강조사항, 추가 맥락 제공, 추가 가이드 등

Custom Output

  • 분량, 글자수, 문장 길이, 문단 수 등 출력 제어

Style Instructions

  • 어투, 화법, 톤, 분위기 등 스타일 관련 지시

4. Prompting → Learn Task & Skill

In-Context Learning & Task Types

1️⃣ In-Context Learning 개념

  • 학습 없이 ➝ 구체적 과업 지시만으로 작업 수행
  • 사전 지식(finetuning) 없이 지시문(instruction)예시(example)만으로 문제 해결
  • LLM은 맥락(context)을 보고 임시로 학습한 것처럼 행동
  • 대표 프롬프트 구조:
Q: 2+2= A: 4 Q: 3+5= A:

2️⃣ Task에는 어떤 것들이 있는가? (실세계 문제 중심)

주요 Task 유형:
  • Classification (분류)
  • Extraction (추출)
  • Generation (생성)
  • Summarization (요약)
  • Translation (번역)

-> 특히, 텍스트 분류/요약/생성은 LLM의 핵심 Task 영역

3️⃣ Task에는 어떤 것들이 있는가? (계속)

Task 예시 (복잡한 사고 포함):
  • 감정 분석, 뉴스 요약, 광고 문구 생성, 문제 해결형 추론 등
  • Closed-Book QA / Code Generation / Core Reasoning 포함

사고 기반 문제 해결 Task는 단순 문장 출력을 넘는 고차원 reasoning 필요

4️⃣ Symbolic Reasoning Tasks

  • 논리적 문제 해결 (수학, 추론, 계획 세우기 등)
  • 지식 기반 추론이 필요하며, 규칙 기반 사고를 요구함
  • LLM이 처리 가능한 범위는 제한적이지만 성능 향상 가능

5️⃣ Symbolic Reasoning에서 LLM의 강점

  • 패턴 기반 사고: 과거 패턴에 기반해 문제에 빠르게 적응 가능
  • 연쇄적 추론 능력: 단계별 reasoning 가능
  • 유연한 문제 해결: 다양한 프롬프트 패턴 학습으로 새로운 문제에도 대응 가능
  • 효율적 도입: 복잡한 시스템 없이 프롬프트만으로 reasoning 구조를 유도
  • 문제 정의 유도 가능: 문제 유형을 명확히 설명하면 추론의 방향도 제어 가능

6️⃣ Symbolic Reasoning에서 LLM의 한계

  • 정확한 정답 부족: 숫자 기반 문제 등에서 틀릴 가능성 있음
  • 불완전한 절차 추론: 모든 논리 단계를 완벽하게 수행하지 못함
  • 결과 일관성 문제: 동일 문제에도 답변이 바뀌거나, 비논리적 추론 경로 발생

5. Few-Shot Prompting

개념 요약

  • Few-Shot Prompting이란?
    → 모델에게 모범 사례(exemplar)를 몇 개 제공하여,
    노하우 / 스킬 학습을 유도하는 프롬프트 기법

Some Design Decisions (설계 시 고려 사항)

1. Exemplar Quantity

  • 예시(exemplar) 수가 많을수록 정확도가 향상될 수 있음
  • 하지만 모델의 context window 한계 내에서만 추가 가능
  • 예시 추가가 항상 도움이 되는 것은 아니며 task나 모델에 따라 다름
예시:
Trees are beautiful! → Label: Happy  
I like this dress. → Label: Happy  
This is so exciting! → Label: Happy  

2. Exemplar Ordering

예시의 순서도 성능에 영향을 줄 수 있음

어떤 과제는 순서에 따라 정확도가 90% → 50%까지도 차이 발생

따라서 예시 정렬 방식도 신중히 고려 필요

순서 A:
I am not tired. → Angry  
I am so excited! → Happy  
This is ridiculous. → Angry

순서 B:
You are so sweet! → Happy  
That was so mean. → Angry  
I am no weakling! → Angry

3. Exemplar Label Distribution

다양한 라벨을 균형 있게 포함시키는 것이 중요함

특정 라벨만 편향적으로 존재하면 모델도 편향될 수 있음

4. Exemplar Similarity

현재 입력과 유사한 예시를 고르면 성능이 높아질 수 있음

예를 들어, 영화 리뷰 입력이면 영화 리뷰 예시를 주는 방식

Q: 영화 후기가 “너무 감동적이었다!”일 때  
A: 영화 리뷰 중 감정 분류 예시를 주는 것이 효과적

6. Zero-Shot Prompting

개념 요약

  • Zero-Shot Prompting이란?
    • 모범 사례(exemplar) 없이
    • 오직 지시문(prompt) 하나만으로 문제를 해결하도록 하는 방식
    • LLM의 사전 학습 지식과 일반화 능력에 기반함

Zero-Shot Prompting 유형

1. Role Prompting

  • 역할을 직접 지정하여 모델의 행동을 유도
  • 예시:
    • "You are a professional sentiment classifier. Classify the following sentence."
    • "You are a helpful assistant. Translate the sentence into Korean."

2. Emotion Prompting

  • 문장의 감정을 분류하게 하는 지시문
  • 예시:
    • "Classify the sentiment of the following sentence."
    • "How does the speaker feel about this statement?"

3. 답변이 더 나아질 수 있는 Prompt 예시들

  • 간단한 문장 추가만으로도 성능이 향상될 수 있음
예시 문장 모음:
  • "Rephrase and expand the question, and respond."
  • "Read the question again."
  • "First, ask follow-up questions for a deeper prompt."

정리

항목내용
예시 제공❌ 없음 (Zero-shot)
핵심 방식오직 지시문만으로 수행
장점빠르고 간단, 사전 예시 없이 사용 가능
단점정밀 제어 어려움, 과제에 따라 성능 편차 큼

=> 대부분 제로샷을 쓰는 경우가 많다. 퓨샷보다


7. Chain-of-Thought

개념 요약

  • Chain-of-Thought (CoT) Prompting이란?

    문제를 해결하는 동안 모델이 자신의 사고 과정을 단계적으로 서술하도록 유도하는 방식

  • 단순한 정답이 아니라, 추론 경로(Reasoning Path)를 유도함으로써 복잡한 문제 해결 능력 향상

Few-Shot CoT Prompting

항목설명
방식몇 개의 예시와 함께 사고 과정을 보여주는 방식
구성질문 (Question) → 추론 경로 (Reasoning Path) → 정답 (Answer)
적용수학 문제, 논리 추론 문제 등 멀티스텝 문제 해결에 효과적

예시:

Q: If there are 3 cars and each car has 4 wheels, how many wheels are there? A: Each car has 4 wheels. So, 3 × 4 = 12. The answer is 12.

CoT가 유용한 Task 예시

  • Mathematics & Arithmetic: 다단계 계산이 필요한 문제
  • Commonsense & Symbolic Reasoning: 일반 상식 기반 추론
  • Comparative Decision: 판단 근거를 따져야 하는 문제

Zero-Shot CoT Prompting

  • 예시 없이도 다음과 같은 문장으로 사고를 유도함:

자주 사용하는 프롬프트 문장:

  • "Let’s think step by step."
  • "Let’s think about this logically."
  • "Let’s work through this carefully to be sure we have the right answer."

주의: Zero-Shot CoT는 reasoning을 잘 유도할 수 있는 명시적 지시 문장이 꼭 필요
(예: "Let's think step by step"을 GPT에게 명확히 제시해야 동작함)

전체 CoT 흐름 요약 (Kojima et al.)

  1. Question 제시
  2. 사고 유도 문장 삽입
  3. 모델이 reasoning을 출력
  4. 최종 정답 도출

8. Meta-Reasoning

개념 요약

  • Meta Reasoning이란?
    • 모델이 문제를 푸는 과정에서 스스로 더 나은 판단을 내리도록 유도하는 고차원 사고 전략
    • 단순히 답을 구하는 것을 넘어, “어떻게 푸는 것이 가장 좋은가?”를 고민하게 만듦

Zero-shot Decomposition Prompts

"break a given problem into sub-problems without solving them"

  • 문제를 바로 푸는 것이 아니라, 하위 문제(sub-problems)로 먼저 분해
  • 복잡한 문제를 나누어 처리하거나 계획을 먼저 세운 후 해결

예시 문장:

  • "Let's first understand the problem and devise a plan to solve it. Then, let's carry out the plan and solve the problem step by step."

Self-Consistency

  • 동일한 질문에 대해 여러 번 답변 생성 → 다수결 투표로 최종 정답 결정
  • 모델이 생성하는 사고 경로(CoT)가 불안정할 때 유용함

✔️ 요점

  • Chain-of-Thought(사고 흐름)를 다양하게 생성하고
  • 가장 많이 등장한 정답 또는 논리적으로 설득력 있는 답을 채택

Tree-of-Thought (ToT)

1. Prompt Engineering 기반 ToT

  • CoT를 트리 구조로 확장하여 여러 경로로 사고하게 유도
  • 모델이 여러 가지 추론 경로를 탐색하고, 그 중 가장 최선의 결정을 선택

2. 예시: OX 게임

  • 모델에게 다음 수를 고르게 할 때, 여러 가지 다음 수의 시뮬레이션을 실행해 보고,
    최종적으로 승리에 가까운 경로를 선택하게 유도

요약 정리

전략핵심 개념특징
Zero-shot Decomposition문제를 하위 문제로 분해문제 접근 구조화
Self-Consistency여러 응답 생성 → 투표CoT 보완, 안정성 ↑
Tree-of-Thought사고 경로를 트리로 탐색최선의 선택 도출
profile
develop을 꿈꾸는

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