public enum eGameState
{
None,
Ready,
Start,
Play,
Clear,
GameOver,
End
}
...
foreach(eGameState s in Enum.GetValues(typeof(eGameState))
{
Debug.Log(s.ToString());
}
eGameState 내용들을 모두 가져와 루프를 돌고 싶을 때 사용하는 방법이다!
Enum.GetValues(Type type) 메서드를 이용해 배열로 받아 올 수 있다.