대소문자가 구분되며 길이에 제한이 없다.
예약어를 사용해서는 안 된다.
숫자로 시작해서는 안 된다.
특수문자는 '_' 혹은 '$'만 허용한다.
파스칼 표기법(PascalCase)과 카멜 표기법(camelCase)을 사용한다.
반의어는 반드시 대응하는 개념으로 사용해야 한다.
대/소문자 구분없이 시작 가능하다.
대문자 사용을 권장한다.
패키지명은 대소문자를 모두 허용 하지만 클래스명과 쉽게 구분하기 위해서 소문자로 하는 것을 원칙 으로 하고 있다.
표준 패턴을 따른다. Ex) [com].[Company].[Project].[toppackage].[lowerpackage]
가급적 한 단어 사용을 권장한다.
좋은 예: com.nexon.maplestory.member.object
나쁜 예: com.nexon.maplestoryMemberObject
파스칼 표기법을 사용한다.
명사로 시작한다.
Ex) HelloWorld, TestWorld, ByeClass
특별한 접두사나 접미사를 사용하지 않고 파스칼 표기법을 사용한다.
형용사를 사용한다.
Ex) Runnable, Remote 등
카멜 표기법을 사용한다.
동사로 시작한다.
5.1) 속성에 접근하는 메서드 명의 접두사는 'get','set'을 사용한다.
(ex. public void setDisplayName)
(ex. public void getDisplayName)
5.2) 데이터를 조회하는 메소드명의 접두사는 find를 사용한다.
(ex. public void findData(String data){})
5.3) 데이터를 입력하는 메소드명의 접두사는 input을 사용한다.
(ex. public void inputData(HashMap data){})
5.4) 데이터를 변경하는 메소드명의 접두사는 modify를 사용한다.
(ex. public void modifyData(HashMap data){})
5.5) 데이터를 삭제하는 메소드명의 접두사는 delete를 사용한다.
(ex. public void deleteData(String data){})
5.6) 데이터를 초기화하는 메서드 명의 접두사는 initialize을 사용한다.
(ex. public void initData(String data){})
5.7) 반환 값의 타입이 boolean인 메서드는 접두사로 is를 사용한다.
(ex. public void isData(String Data){})
5.8) 데이터를 불러오는 메서드 명의 접두사는 load를 사용한다.
(ex. public void loadData(){})
5.9) 데이터가 있는지 확인하는 메소드명의 접두사는 has를 사용한다.
(ex. public void hasData(){})
5.10) 새로운 객체를 만든 뒤 해당 객체를 리턴해주는 메서드 명의 접두사는 create를 사용한다.
(ex. public void createAccount(){})
5.11) 해당 객체를 다른 형태의 객체로 변환해주는 메서드 명의 접두사는 to를 사용한다.
(ex. public void toString(){})
5.12) 해당 객체가 복수인지 단일인지 구분하는 메서드 명의 접미사는 s를 사용한다.
(ex. public void getMembers(){})
5.13) B를 기준으로 A를 하겠다는 메소드명의 전치사는 By를 사용한다.
(ex. public void getUserByName(String name){})
소문자로 시작한다.
카멜 표기법을 사용한다.
ex) firstName , lastName , birthday 등
전부 대문자로 표기한다.
스네이크케이스를 사용하여 '_'로 구분한다.
ex) MAX_PRIORITY , LIFESPAN 등