그냥 코틀린 클래스파일을 만들어서 추가하면 수동으로 manifests파일에 추가해야하므로 이것저것 여간 오류가 많이난다. 참고자료를 통해서도 해결이 되지않았고 결국 강의를 다시 찾아본결과 Activity 파일을 추가할때 이런 경로로 액티비티 파일을 추가한다면 알아서 manifests 파일에 추가된걸 알 수 있다. 앞으로는 헷갈리지않고 이렇게 생성을 해서 진행하도록 하자.
잘 읽었습니다. 좋은 정보 감사드립니다.
잘 읽었습니다. 좋은 정보 감사드립니다.