
프롭스 드릴링
리액트 조건부 렌더링
리액트 반복 렌더링
재사용 가능한 컴포넌트
Tailwind Css
오늘 실습이 많았다 확실히 개념만 배우는 것보다 내 눈에 UI가 보이는 게 재미있는 것 같다. 피그마 디자인을 컴포넌트로 만들어 보고 props를 구조분해할당과 나머지매개변수를 이용해서 재사용 가능한 컴포넌트로 리팩토링하는 과정을 보여주셨는데, 나름 props 하나 전달했다고 재사용 가능한 컴포넌트 완성! 이러고 있었는데 역시나 쉬운 건 없었음. 고려할 점이 백만개(아님)였다. 많은 경우의수를 생각하면서 개발해야 되는구나 느꼈다.
+) 부모님 결혼기념일이라 수업 마치고 식당 노래방 풀코스로 즐기고 왔다...(공부 못했단소리)