유연하고 변경이 용이하다는 무슨 의미일까❓
레고 블럭을 조립하는 것처럼 컴포넌트를 쉽고 유연하게 변경하면서 개발할수 있는 방법
역할과 구현으로 세상을 구분
자동차가 바뀌어도 운전자에게 영향을 미치지 않는다.
bmw -> 벤츠를 타야할 경우 운전자는 그냥 운전만 하면된다.
이렇게 분리하는 이유는 오직 운전자(클라이언트)를 위해서 하는 것이다,
운전자는 자동차 내부 구조를 알필요가 없다.
내부가 바뀌어도 운전자에게 영향이 없다.
자동차 세상을 문한히 확장이 가능하다.
클라이언트에 영향을 주지 않고 기능을 추가할 수있다.
새로운 자동차가 나와도 운전자는 바뀔 필요가 없다.
이게 바로 유연하고 변경에 용이하다는 것이다.
자바 언어의 다형성을 활용
자바 언어의 다형성 -> 오버라이딩
다형성으로 인터페이스를 구현한 객체를 실행하는 시점에 유연하게 변경할 수 있다.
private MemberRepository memberRepository = new MemoryMemberRepository();
private MemberRepository memberRepository = new JDBCMemberRepository();
✔️ 인터페이스를 안정적이게 잘 설계하는 것이 중요!
스프링은 제어의 역전(IoC), 의존관걔 주입(DI)은 다형성을 활용해서 역할과 구현을 편리하게 다룰 수 있도록 지원한다.