[Spring] 스프링 기본편_1.객체 지향 설계와 스프링

유진·2024년 6월 23일
0

스프링 기본편

목록 보기
1/9
post-thumbnail

출처 : 인프런 > 스프링 핵심 원리 - 기본편 강의를 듣고 작성한 글입니다.
강의 링크 : 스프링 핵심 원리 - 기본편

섹션 1. 객체 지향 설계와 스프링

📘 스프링이란?

스프링이란? 엔터프라이즈용 Java 애플리케이션 개발을 편하게 할 수 있게 해주는 오픈소스 경량급 애플리케이션 프레임워크로 어떤 특정한 하나가 아니라 여러가지 기술들의 모음이다.

📖 스프링 생태계

📖 스프링 프레임워크

📖 스프링 부트

📖 스프링 단어?

📖 스프링의 핵심 개념, 컨셉?

📖 스프링의 진짜 핵심

스프링의 본질은 객체 지향 프로그램을 개발할 수 있도록 도와주는 프레임워크이다.

📘 좋은 객체 지향 프로그래밍이란?

📖 객체 지향 프로그래밍

  • 객체 지향 프로그래밍은 컴퓨터 프로그램을 명령어의 목록으로 보는 시각에서 벗어나 여러 개의 독립된 단위, 즉 "객체"들의 모임으로 파악하고자 하는 것이다. 각각의 객체메시지를 주고 받고, 데이터를 처리할 수 있다. (협력)

  • 객체 지향 프로그래밍은 프로그램을 유연하고 변경이 용이하게 만들기 때문에 대규모 소프트웨어 개발에 많이 사용된다.

여기서 유연하고 변경이 용이하다는 것은 레고 블럭 조립하듯이, 키보드, 마우스 갈아 끼우듯이, 컴퓨터 부품 깔아 끼우듯이 컴포넌트를 쉽고 유연하게 변경하면서 개발할 수 있는 방법이다.

📖 다형성


운전자가 K3, 아반떼, 테슬라 모델3로 자동차가 변경되어도 운전할 수 있다. 자동차가 달라졌을 뿐, 운전에 영향을 미치지 않기 때문이다.

운전자는 자동차라는 역할만 의존하고 있다. 자동차가 바뀌어도 운전자는 어떤 자동차여도 상관없다는 것이다. 자동차의 역할만 동일하면 운전자는 이름을 모르는 자동차라도 그 자동차를 운전할 수 있다.

-> 개발: 클라이언트에게 영향을 주지 않아도 새로운 기능을 제시할 수 있다.

📖 역할과 구현을 분리

역할구현으로 구분하면 세상이 단순해지고, 유연해지며 변경도 편리해진다.

장점
클라이언트는 대상의 역할(인터페이스)만 알면 된다.
클라이언트는 구현 대상의 내부 구조를 몰라도 된다.
클라이언트는 구현 대상의 내부 구조가 변경되어도 영향을 받지 않는다.
클라이언트는 구현 대상 자체를 변경해도 영향을 받지 않는다.


자바 언어의 다형성을 활용
• 역할 = 인터페이스
• 구현 = 인터페이스를 구현한 클래스, 구현 객체

• 객체를 설계할 때 역할구현을 명확히 분리
• 객체 설계시 역할(인터페이스)을 먼저 부여하고, 그 역할을 수행하는 구현 객체 만들기


"객체의 협력"이라는 관계부터 생각
• 혼자 있는 객체는 없다.
• 클라이언트: 요청, 서버: 응답
• 수 많은 객체 클라이언트와 객체 서버는 서로 협력 관계를 가진다.

📖 자바 언어의 다형성

오버라이딩 된 메서드가 실행
다형성으로 인터페이스를 구현한 객체를 실행 시점에 유연하게 변경할 수 있다.
물론 클래스 상속 관계도 다형성, 오버라이딩 적용가능

📖 다형성의 본질

  • 인터페이스를 구현한 객체 인스턴스를 실행 시점유연하게 변경할 수 있다.
    • 다형성의 본질을 이해하려면 협력이라는 객체사이의 관계에서 시작해야함
    클라이언트를 변경하지 않고, 서버의 구현 기능을 유연하게 변경할 수 있다.

📖 역할과 구현을 분리 - 정리

• 실세계의 역할과 구현이라는 편리한 컨셉을 다형성을 통해 객체 세상으로 가져올 수 있음
• 유연하고, 변경이 용이
• 확장 가능한 설계
• 클라이언트에 영향을 주지 않는 변경 가능
• 인터페이스를 안정적으로 잘 설계하는 것이 중요

📖 역할과 구현을 분리 - 한계

• 역할(인터페이스) 자체가 변하면, 클라이언트, 서버 모두에 큰 변경이 발생한다.
• 자동차를 비행기로 변경해야 한다면?
• 대본 자체가 변경된다면?
• USB 인터페이스가 변경된다면?
• 인터페이스를 안정적으로 잘 설계하는 것이 중요

📖 스프링과 객체 지향

• 다형성이 가장 중요하다!
• 스프링은 다형성을 극대화해서 이용할 수 있게 도와준다.
• 스프링에서 이야기하는 제어의 역전(IoC), 의존관계 주입(DI)은 다형성을 활용해서 역할과 구현을 편리하게 다룰 수 있도록 지원한다.
• 스프링을 사용하면 마치 레고 블럭 조립하듯이! 공연 무대의 배우를 선택하듯이! 구현을 편리하게 변경할 수 있다.

📘 좋은 객체 지향 설계의 5가지 원칙 (SOLID)


-> 스프링 컨테이너가 해결해줌!

📘 객체 지향 설계와 스프링

profile
유진진입니덩

0개의 댓글