UI & UX

μœ μ•„ν˜„Β·2022λ…„ 12μ›” 18일
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❀️‍πŸ”₯ UI

  • User Interface의 μ•½μžλ‘œ μ‚¬λžŒλ“€μ΄ 컴퓨터와 μƒν˜Έ μž‘μš©ν•˜λŠ” μ‹œμŠ€ν…œ
  • μ‚¬μš©μžκ°€ μ‚¬μš©ν•˜λŠ” μ„œλΉ„μŠ€λ‚˜ μ œν’ˆμ˜ ν™”λ©΄ μ•ˆμ— λͺ¨λ“  것
  • μ‚¬μš©μžκ°€ μ œν’ˆ, μ„œλΉ„μŠ€μ™€ μƒν˜Έ μž‘μš©ν•  수 μžˆλ„λ‘ λ§Œλ“€μ–΄μ§„ 맀개체

❀️‍πŸ”₯ UX

  • User Experience의 μ•½μžλ‘œ μ‚¬μš©μžκ°€ μ–΄λ–€ μ‹œμŠ€ν…œ, μ œν’ˆ, μ„œλΉ„μŠ€λ₯Ό μ§β€’κ°„μ ‘μ μœΌλ‘œ μ΄μš©ν•˜κ³  λŠλΌλ©΄μ„œ μƒκ°ν•˜λŠ” 총체적인 κ²½ν—˜
  • User의 κ²½ν—˜μ„ 의미, μœ μ €κ°€ μŠ€λ§ˆνŠΈν•œ μ„œλΉ„μŠ€λ‚˜ μ œν’ˆμ„ 직접 μ‚¬μš©ν•˜μ—¬ λŠλΌλŠ” 것

πŸ€” UI와 UX의 관계

  • UXλŠ” UIλ₯Ό ν¬ν•¨ν•˜λ©°, 쒋은 UXκ°€ UIλ₯Ό μ˜λ―Έν•˜κ±°λ‚˜ 쒋은 UIκ°€ 쒋은 UXλ₯Ό 보μž₯ν•˜μ§€ μ•ŠλŠ”λ‹€.


μœ„μ™€ 같은 μ‚¬μ§„μ—μ„œ 각자의 κΈ°λŠ₯은 μ œλŒ€λ‘œ μ œκ³΅ν•œλ‹€λŠ” μ μ—μ„œ UXλŠ” μ’‹λ‹€κ³  λ³Ό 수 μžˆμ§€λ§Œ UIλ‘œμ„œλŠ” μ’‹λ‹€κ³  보긴 μ–΄λ ΅λ‹€. λ°˜λŒ€λ‘œλ„ 보기 μ’‹κ²Œ λ””μžμΈ 된 UI의 계산기가 μžˆλ‹€κ³  κ°€μ •ν•΄ 보자. 이 κ³„μ‚°κΈ°μ˜ μž…λ ₯ν•œ μˆ«μžκ°€ μ•„λ‹Œ λ‹€λ₯Έ μˆ«μžκ°€ 화면이 보인닀든지 연산이 μ œλŒ€λ‘œ μ²˜λ¦¬λ˜μ§€ μ•ŠλŠ”λ‹€λ“ μ§€ λ“± κΈ°λŠ₯이 μ œλŒ€λ‘œ μ œκ³΅ν•˜μ§€ μ•ŠλŠ”λ‹€λ©΄ μ΄λŠ” 쒋은 UIλ₯Ό κ°–μ·„μ§€λ§Œ 쒋지 μ•Šμ€ UXλ₯Ό μ œκ³΅ν•  것이닀.

이와 같이 UI와 UXλŠ” μ„œλ‘œ λ‹€λ₯΄μ§€λ§Œ λ–Όλ €μ•Ό λ—„ 수 μ—†λŠ” 관계이며, μ„œλ‘œ λ³΄μ™„ν•˜λŠ” 역할을 ν•œλ‹€. UXκ°€ 쒋지 μ•Šμ€ 곳을 μ°Ύμ•„λ‚΄λ©΄μ„œ UI의 κ°œμ„ μ μ„ μ°Ύμ•„λ‚Ό 수 있으며, 이λ₯Ό κ°œμ„ ν•¨μœΌλ‘œμ¨ UXκ°€ 쒋아지기도 ν•œλ‹€.


❀️‍πŸ”₯UI λ””μžμΈ νŒ¨ν„΄

  • UI λ””μžμΈ νŒ¨ν„΄μ€ ν”„λ‘œκ·Έλž˜λ° μ‹œ 자주 반볡돼 λ‚˜νƒ€λ‚˜λŠ” λ¬Έμ œμ μ„ ν•΄κ²°ν•˜κ³ μž, 과거의 λ‹€λ₯Έ μ‚¬λžŒμ΄ ν•΄κ²°ν•œ 결과물을 μž¬μ‚¬μš©ν•˜κΈ° 쒋은 ν˜•νƒœλ‘œ λ§Œλ“  νŒ¨ν„΄

πŸ€” 자주 μ‚¬μš©λ˜λŠ” UI μ»΄ν¬λ„ŒνŠΈ

πŸ’‘ Modal (λͺ¨λ‹¬)

  • 기쑴에 μ΄μš©ν•˜λ˜ ν™”λ©΄ μœ„μ— μ˜€λ²„λ ˆμ΄ λ˜λŠ” μ°½. λ‹«κΈ° λ²„νŠΌμ΄λ‚˜ λͺ¨λ‹¬ μ°½ λ²”μœ„ 밖을 ν΄λ¦­ν•˜λ©΄ λ‹«νžˆλŠ” 게 일반적이며, λ‹«κΈ° μ „μ—λŠ” 기쑴의 ν™”λ©΄κ³Ό μƒν˜Έμž‘μš©μ„ ν•  수 μ—†λ‹€.

πŸ’‘ Toggle (ν† κΈ€)

  • 토글은 On/Offλ₯Ό μ„€μ •ν•  λ•Œ μ‚¬μš©ν•˜λŠ” μŠ€μœ„μΉ˜ λ²„νŠΌ. 색상, μŠ€μœ„μΉ˜μ˜ μœ„μΉ˜, 그림자 λ“±μ˜ μ‹œκ°μ  효과λ₯Ό μ£Όμ–΄ μ‚¬μš©μžκ°€ ν† κΈ€μ˜ μƒνƒœλ₯Ό μ§κ΄€μ μœΌλ‘œ μ•Œ 수 있게 λ§Œλ“€μ–΄μ•Ό ν•œλ‹€.

πŸ’‘ Tab (νƒ­)

  • μ½˜ν…μΈ λ₯Ό λΆ„λ¦¬ν•΄μ„œ 보여 μ£Όκ³  싢을 λ•Œ μ‚¬μš©ν•˜λŠ” UI λ””μžμΈ νŒ¨ν„΄. κ°€λ‘œ ν•œ μ€„λ‘œ λ°°μ—΄λœ ν˜•νƒœκ°€ 자주 μ“°μ΄μ§€λ§Œ, μ„Έλ‘œλ‘œ λ°°μ—΄ν•˜κ±°λ‚˜ μ—¬λŸ¬ μ€„λ‘œ λ°°μ—΄ν•  수 μžˆλ‹€. Tab을 μ‚¬μš© μ‹œ, 각 Tabλ“€μ˜ 이름은 κ°„κ²°ν•˜κ²Œ ν‘œν˜„ν•˜λ©°, μ–΄λ–€ μ„Ήμ…˜μ„ 보고 μžˆλŠ”μ§€ ν‘œμ‹œν•΄μ•Ό ν•œλ‹€.

πŸ’‘ Tag (νƒœκ·Έ)

  • μ½˜ν…μΈ λ₯Ό μ„€λͺ…ν•˜λŠ” ν‚€μ›Œλ“œλ₯Ό μ‚¬μš©ν•΄μ„œ 라벨을 λΆ™μ΄λŠ” μ—­ν• . μ‚¬μš©μžλ“€μ΄ μžμ‹ μ΄ μž‘μ„±ν•œ μ½˜ν…μΈ μ— νƒœκ·Έλ₯Ό λΆ™μ΄λ©΄μ„œ μ½˜ν…μΈ  λΆ„λ₯˜κ°€ κ°€λŠ₯ν•˜λ©°, νƒœκ·Έλ₯Ό μ‚¬μš©ν•΄ κ΄€λ ¨ μ½˜ν…μΈ λ§Œ 검색할 수 μžˆλ‹€. Tag의 ν‚€μ›Œλ“œλŠ” μ‚¬μš©μžκ°€ 직접 μž‘μ„±ν•˜κ±°λ‚˜ κ°œλ°œμžκ°€ ν‚€μ›Œλ“œμ˜ μ’…λ₯˜λ₯Ό μ •ν•΄ 놓을 수 μžˆλ‹€. ν•˜μ§€λ§Œ μ–΄λ–€ 방식을 μ„ νƒν•˜λ”λΌλ„ νƒœκ·Έμ˜ μΆ”κ°€, μ‚­μ œλŠ” 자유둭게 ν•  수 μžˆμ–΄μ•Ό ν•œλ‹€.

πŸ’‘ Autocomplete (μžλ™μ™„μ„±)

  • μ‚¬μš©μžκ°€ λ‚΄μš©μ„ μž…λ ₯ν•˜λŠ” 쀑일 λ•Œ, μ‚¬μš©μžκ°€ μž…λ ₯ν•˜κ³ μž ν•˜λŠ” λ‚΄μš©κ³Ό μΌμΉ˜ν•  κ°€λŠ₯성이 높은 ν•­λͺ©μ„ λ³΄μ—¬μ£ΌλŠ” 것. μ‚¬μš©μžκ°€ 직접 검색어λ₯Ό μž…λ ₯ν•˜λŠ” μ‹œκ°„μ„ 쀄이고, 정보λ₯Ό 검색할 λ•Œ 많이 μ‚¬μš©ν•œλ‹€. μžλ™ μ™„μ„± ν•­λͺ©λ“€μ€ 개수λ₯Ό μ œν•œν•˜μ—¬ λ§Žμ€ ν•­λͺ©μ΄ λ‚˜μ˜€λŠ” 것을 μ‘°μ ˆν•˜κ³ , ν‚€λ³΄λ“œ λ°©ν–₯ν‚€λ‚˜ 클릭으둜 μ ‘κ·Όν•˜μ—¬ μ‚¬μš©ν•  수 μžˆλ„λ‘ ν•˜λŠ” 게 μ’‹λ‹€.

πŸ’‘ Dropdown (λ“œλ‘­λ‹€μš΄)

  • 선택할 수 μžˆλŠ” ν•­λͺ©λ“€μ„ μˆ¨κ²Όλ‹€κ°€, νŽΌμ³μ§€λ©΄μ„œ 선택할 수 있게 ν•΄ μ£ΌλŠ” UI λ””μžμΈ νŒ¨ν„΄. 객관지 문제의 선택지와 λΉ„μŠ·ν•œ κ°œλ…μ΄λ‹€. 보톡은 ν™”μ‚΄ν‘œ λ²„νŠΌμ„ λˆ„λ₯΄λ©΄ νŽΌμ³μ§€κ²Œ λ§Œλ“€μ§€λ§Œ, κ·Έλƒ₯ 마우슀λ₯Ό μ˜¬λ €λ†“μ•„λ„ νŽΌμ³μ§€κ²Œ λ§Œλ“€ μˆ˜λ„ μžˆλ‹€. λ“œλ‘­λ‹€μš΄μ΄ νŽΌμ³μ§€λŠ” λ°©μ‹λ³΄λ‹€λŠ” μ‚¬μš©μžκ°€ μžμ‹ μ΄ μ„ νƒν•œ ν•­λͺ©μ„ μ •ν™•νžˆ μ•Œ 수 있게 λ§Œλ“œλŠ” 게 κ°€μž₯ μ€‘μš”ν•˜λ‹€.

πŸ’‘ Accordion (μ•„μ½”λ””μ–Έ)

  • μ ‘μ—ˆλ‹€ νˆλ‹€ ν•  수 μžˆλŠ” μ»΄ν¬λ„ŒνŠΈ. 보톡 같은 λΆ„λ₯˜μ˜ μ•„μ½”λ””μ–Έ μ—¬λŸ¬ 개λ₯Ό μ—°μ†ν•΄μ„œ λ°°μΉ˜ν•œλ‹€. 트리 ꡬ쑰의 μ½˜ν…μΈ λ₯Ό λ Œλ”λ§ν•  λ•Œ μ‚¬μš©ν•˜κ±°λ‚˜, λ©”λ‰΄λ°”λ‘œ μ‚¬μš©ν•  수 μžˆμ§€λ§Œ, λ‹¨μˆœνžˆ μ½˜ν…μΈ λ₯Ό 담아놓기 μœ„ν•œ μš©λ„λ‘œλ„ μ‚¬μš©μ΄ κ°€λŠ₯ν•˜λ‹€. 기본적으둜 화면을 κΉ”λ”ν•˜κ²Œ κ΅¬μ„±ν•˜κΈ° μœ„ν•΄μ„œ μ‚¬μš©ν•˜λ©°, 트리 κ΅¬μ‘°λ‚˜ λ©”λ‰΄λ°”λ‘œ μ‚¬μš©ν•  κ²½μš°μ—λŠ” μƒν•˜ 관계λ₯Ό ν‘œν˜„ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ μ‚¬μš©ν•˜λŠ” κ²½μš°κ°€ 많으며, μ½˜ν…μΈ λ₯Ό λ‹΄λŠ” μš©λ„λ‘œ μ‚¬μš©ν•  λ•ŒλŠ” 핡심 λ‚΄μš©μ„ λ¨Όμ € μ „λ‹¬ν•˜λ €λŠ” λͺ©μ μ„ κ°€μ§ˆ λ•Œκ°€ λ§Žλ‹€.

πŸ’‘ Carousel (μΊλŸ¬μ…€)

  • κ³΅ν•­μ˜ μˆ˜ν•˜λ¬Ό 컨베이어 벨트, λ˜λŠ” νšŒμ „λͺ©λ§ˆλΌλŠ” μ˜λ‹¨μ–΄μ˜ 뜻으둜, 컨베이어 λ²¨νŠΈλ‚˜ νšŒμ „λͺ©λ§ˆμ²˜λŸΌ λΉ™κΈ€λΉ™κΈ€ λŒμ•„κ°€λ©° μ½˜ν…μΈ λ₯Ό ν‘œμ‹œν•΄ μ£ΌλŠ” UI λ””μžμΈ νŒ¨ν„΄μ΄λ‹€. μžλ™μœΌλ‘œ νšŒμ „λͺ©λ§ˆμ²˜λŸΌ λ‹€μŒ μ½˜ν…μΈ λ‘œ λ„˜μ–΄κ°€κ±°λ‚˜ μ‚¬μš©μžκ°€ μ˜†μœΌλ‘œ λ„˜κ²¨μ•Ό λ„˜μ–΄κ°€λ„λ‘ λ§Œλ“€ 수 μžˆλ‹€. μ‚¬μš©μžκ°€ λ„˜κ²¨μ•Ό λ„˜μ–΄κ°€λ„λ‘ λ§Œλ“€ κ²½μš°μ—λŠ” μ‚¬μš©μžκ°€ λ‹€μŒ μ½˜ν…μΈ λ‘œ λ„˜κΈΈ 수 μžˆλ‹€λŠ” 것을 μ§κ΄€μ μœΌλ‘œ μ•Œ 수 μžˆμ–΄μ•Ό ν•˜κΈ° λ•Œλ¬Έμ— λ‹€μŒ μ½˜ν…μΈ  일뢀λ₯Ό λ…ΈμΆœμ‹œμΌœ μ˜†μ— λ°°μΉ˜μ‹œν‚€κ±°λ‚˜, μ½˜ν…μΈ λ₯Ό λ„˜κΈΈ 수 μžˆλŠ” λ²„νŠΌμ„ λ°°μΉ˜ν•œλ‹€.

πŸ’‘ Pagination (νŽ˜μ΄μ§€λ„€μ΄μ…˜)

  • ν•œ νŽ˜μ΄μ§€μ— λ„μš°κΈ°μ— 정보가 λ„ˆλ¬΄ λ§Žμ€ 경우, μ±… νŽ˜μ΄μ§€λ₯Ό λ„˜κΈ°λ“― 번호λ₯Ό λΆ€μ—¬ν•΄ νŽ˜μ΄μ§€λ₯Ό ꡬ뢄해 μ£ΌλŠ” 것을 λ§ν•œλ‹€. μ‚¬μš©μžκ°€ μ›ν•˜λŠ” νŽ˜μ΄μ§€λ‘œ λ°”λ‘œλ°”λ‘œ μ ‘κ·Όν•  수 μžˆλ‹€λŠ” 게 μž₯μ μ΄μ§€λ§Œ, νŽ˜μ΄μ§€λ₯Ό λ„˜κΈ°κΈ° μœ„ν•΄μ„œλŠ” μž μ‹œ λ©ˆμΆ°μ•Όν•˜κΈ° λ•Œλ¬Έμ— λ§€λ„λŸ¬μš΄ μ‚¬μš©μž κ²½ν—˜κ³ΌλŠ” 거리가 λ©€ μˆ˜λ„ μžˆλ‹€λŠ” 단점이 μžˆλ‹€.

πŸ’‘ Infinite Scroll, Continuous Scroll (λ¬΄ν•œμŠ€ν¬λ‘€)

  • λͺ¨λ“  μ½˜ν…μΈ λ₯Ό 뢈러올 λ•ŒκΉŒμ§€ λ¬΄ν•œμœΌλ‘œ μŠ€ν¬λ‘€μ„ 내릴 수 μžˆλŠ” 것. νŽ˜μ΄μ§€λ„€μ΄μ…˜κ³Ό λ§ˆμ°¬κ°€μ§€λ‘œ ν•œλ²ˆμ— λ„μš°κΈ°μ—” 정보가 λ„ˆλ¬΄ λ§Žμ„ λ•Œ μ‚¬μš©ν•˜λŠ” UI λ””μžμΈ νŒ¨ν„΄. νŽ˜μ΄μ§€λ„€μ΄μ…˜κ³Ό 같이 μž μ‹œ λ©ˆμΆ°μ„œ νŽ˜μ΄μ§€λ₯Ό 선택할 ν•„μš”κ°€ μ—†κΈ° λ•Œλ¬Έμ— 더 λ§€λ„λŸ¬μš΄ μ‚¬μš©μž κ²½ν—˜μ„ μ œκ³΅ν•œλ‹€. ν•˜μ§€λ§Œ μ½˜ν…μΈ μ˜ 끝이 어디인지 μ•Œ 수 μ—†λ‹€λŠ” 점, μ§€λ‚˜μΉœ μ½˜ν…μΈ λ₯Ό μ°ΎκΈ° νž˜λ“€λ‹€λŠ” 점 λ“±μ˜ 단점이 μžˆλ‹€. 보톡은 νŽ˜μ΄μ§€ 맨 μ•„λž˜μ— λ„λ‹¬ν•˜λ©΄ μΆ”κ°€ μ½˜ν…μΈ λ₯Ό λ‘œλ“œν•΄ μ˜€λŠ” λ°©μ‹μœΌλ‘œ λ§Œλ“ λ‹€. μ²˜μŒλΆ€ν„° λͺ¨λ“  μ½˜ν…μΈ λ₯Ό λ‘œλ“œν•œ ν›„, μ‘°κΈˆμ”© λ³΄μ—¬μ£ΌλŠ” λ°©μ‹μœΌλ‘œ κ΅¬ν˜„ν•˜λŠ” 것은 μ§„μ •ν•œ λ¬΄ν•œμŠ€ν¬λ‘€μ΄λΌκ³  ν•  수 μ—†μœΌλ―€λ‘œ μ£Όμ˜ν•˜μž.

πŸ’‘ GNB (Global Navigation Bar)

  • μ–΄λŠ νŽ˜μ΄μ§€μ— λ“€μ–΄κ°€λ“  μ‚¬μš©ν•  수 μžˆλŠ” μ΅œμƒμœ„ 메뉴. μ–΄λŠ νŽ˜μ΄μ§€μ— μžˆλ“  μ‚¬μš©ν•  수 μžˆλ„λ‘ 항상 λ™μΌν•œ μœ„μΉ˜μ— μ‘΄μž¬ν•΄μ•Ό ν•˜λ©°, μžˆλ‹€κ°€ μ—†μ–΄μ§„λ‹€κ±°λ‚˜ μœ„μΉ˜κ°€ 고정적이지 μ•Šλ‹€λ©΄ 쒋지 μ•Šμ€ μ‚¬μš©μž κ²½ν—˜μ„ μ€€λ‹€.

πŸ’‘ LNB (Local Navigation Bar)

  • GNB에 μ’…μ†λ˜λŠ” μ„œλΈŒ 메뉴 ν˜Ήμ€ νŠΉμ • νŽ˜μ΄μ§€μ—μ„œλ§Œ λ³Ό 수 μžˆλŠ” 메뉴

❀️‍πŸ”₯UI λ ˆμ΄μ•„μ›ƒ | Grid System

πŸ€” Grid System

  • μ§ˆμ„œ μžˆλŠ” ꡬ쑰의 UIλ₯Ό ꡬ성할 수 있게 λ„μ™€μ£ΌλŠ” μ‹œμŠ€ν…œ. GridλŠ” 수직, μˆ˜ν‰μœΌλ‘œ λΆ„ν• λœ 격자 무늬λ₯Ό λœ»ν•˜λ©°, 화면을 격자둜 λ‚˜λˆ„μ–΄ κ·Έ κ²©μžμ— 맞좰 μ½˜ν…μΈ λ₯Ό λ°°μΉ˜ν•˜λŠ” 방법이닀. κ·Έλ¦¬λ“œ μ‹œμŠ€ν…œμ€ 1970λ…„λŒ€λΆ€ν„° μ‚¬μš©λμœΌλ©°, μ±…κ³Ό μ‹ λ¬Έκ³Ό 같은 인쇄물은 λ¬Όλ‘  건좕, 미술과 같은 λ‹€μ–‘ν•œ λΆ„μ•Όμ—μ„œ μ‚¬μš©λλ‹€. 기술이 λ°œμ „ν•˜λ©΄μ„œ μ˜€λŠ˜λ‚ μ—” μ›Ή λ””μžμΈμ—λ„ 적용돼 μ‚¬μš©λ˜κ³  μžˆλ‹€. μ›Ή λ””μžμΈ λΆ„μ•Όμ—μ„œλŠ” 화면을 μ„Έλ‘œλ‘œ λͺ‡ 개의 영영으둜 λ‚˜λˆŒ 것인가 μ΄ˆμ μ„ 맞좘 컬럼 κ·Έλ¦¬λ“œ μ‹œμŠ€ν…œμ„ μ‚¬μš©ν•˜λ©°, Margin, Column, GutterλΌλŠ” μ„Έ 가지 μš”μ†Œλ‘œ κ΅¬μ„±λœλ‹€.

πŸ’‘ Margin

  • ν™”λ©΄ μ–‘μͺ½μ˜ μ—¬λ°±. λ„ˆλΉ„λ₯Ό px 같은 μ ˆλŒ€ λ‹¨μœ„λ₯Ό μ‚¬μš©ν•΄ κ³ μ • κ°’μœΌλ‘œ μ‚¬μš©ν•˜κ±°λ‚˜, vw, % 같은 μƒλŒ€ λ‹¨μœ„λ₯Ό μ‚¬μš©ν•΄ μœ λ™μ„±μ„ μ€€λ‹€.

πŸ’‘ Column

  • μ½˜ν…μΈ κ°€ μœ„μΉ˜ν•˜κ²Œ 될, μ„Έλ‘œλ‘œ λ‚˜λˆ„μ–΄μ§„ μ˜μ—­. 컬럼 갯수λ₯Ό μž„μ˜λ‘œ λ‚˜λˆŒ 수 μžˆμ§€λ§Œ, ν‘œμ€€μ μœΌλ‘œ νœ΄λŒ€ν°μ—μ„œ 4개, νƒœν”Œλ¦Ώμ—μ„œλŠ” 8개, pcμ—μ„œλŠ” 12개의 컬럼으둜 λ‚˜λ‰œλ‹€. 이미지 속 ν™”λ©΄ 크기의 ꡬ뢄선을 break point라고 ν•œλ‹€. μ‚¬μš©μž κΈ°κΈ°λ§ˆλ‹€ ν™”λ©΄ 크기가 λ‹€λ₯΄κΈ° λ•Œλ¬Έμ— column은 μƒλŒ€ λ‹¨μœ„λ₯Ό μ‚¬μš©ν•΄ μ°½ 크기에 맞게 μœ λ™μ μœΌλ‘œ λ³€ν•˜κ²Œ μ„€μ •ν•˜λŠ” 게 μ’‹λ‹€.

πŸ’‘ Gutter

  • Column μ‚¬μ΄μ˜ κ³΅κ°„μœΌλ‘œ μ½˜ν…μΈ  κ΅¬λΆ„ν•˜λŠ” 데에 도움을 μ€€λ‹€. 간격에 쒁을 수둝 μ½˜ν…μΈ λ“€μ΄ μ—°κ΄€μ„± μžˆμ–΄ 보이고, λ„“μ„μˆ˜λ‘ 각 μ½˜ν…μΈ κ°€ 독립적인 λŠλ‚Œμ„ μ€€λ‹€. λ‹€λ§Œ λ„ˆλ¬΄ μ’κ±°λ‚˜, λ„ˆλ¬΄ λ„“κ²Œ μ„€μ •ν•˜μ§€ μ•Šλ„λ‘ μ£Όμ˜ν•΄μ•Ό ν•œλ‹€. λ„ˆλ¬΄ 쒁으면 μ½˜ν…μΈ λ₯Ό κ΅¬λΆ„ν•˜κΈ° νž˜λ“€μ–΄μ§€κ³  λ‹΅λ‹΅ν•œ λŠλ‚Œμ„ μ€€λ‹€. κ·Έλ ‡λ‹€κ³  λ„ˆλ¬΄ λ„“μœΌλ©΄ μ½˜ν…μΈ κ°€ λ”°λ‘œ λ…ΈλŠ” λŠλ‚Œμ„ μ£Όλ©΄μ„œ UIκ°€ μ–΄μˆ˜μ„ ν•΄μ§„λ‹€. GutterλŠ” 아무리 넓어도 컬럼 λ„ˆλΉ„λ³΄λ‹€λŠ” μž‘κ²Œ μ„€μ •ν•˜μž.

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