
내가 생각했을때 문제에서 원하는부분
문자열 code가 주어집니다.
code를 앞에서부터 읽으면서 만약 문자가 "1"이면 mode를 바꿉니다. mode에 따라 code를 읽어가면서 문자열 ret을 만들어냅니다.
mode는 0과 1이 있으며, idx를 0 부터 code의 길이 - 1 까지 1씩 키워나가면서 code[idx]의 값에 따라 다음과 같이 행동합니다.
mode가 0일 때
code[idx]가 "1"이 아니면 idx가 짝수일 때만 ret의 맨 뒤에 code[idx]를 추가합니다.
code[idx]가 "1"이면 mode를 0에서 1로 바꿉니다.
mode가 1일 때
code[idx]가 "1"이 아니면 idx가 홀수일 때만 ret의 맨 뒤에 code[idx]를 추가합니다.
code[idx]가 "1"이면 mode를 1에서 0으로 바꿉니다.
문자열 code를 통해 만들어진 문자열 ret를 return 하는 solution 함수를 완성해 주세요.
단, 시작할 때 mode는 0이며, return 하려는 ret가 만약 빈 문자열이라면 대신 "EMPTY"를 return 합니다.
내가 이 문제를 보고 생각해본 부분
Main13 클래스에 main 메서드를 만들어 Solution 객체를 생성하고 테스트할 문자열을 전달하였다.
solution 메서드는 주어진 문제의 규칙대로 문자열을 처리한다.
mode 변수는 0 또는 1 값을 가지고, 문자가 '1'일 때마다 토글된다.
mode가 0이면 짝수 인덱스 문자만 결과에 추가하고, mode가 1이면 홀수 인덱스 문자만 결과에 추가한다.
'1'은 결과 문자열에 포함하지 않는다.
결과 문자열이 빈 문자열이면 "EMPTY"를 반환한다.
코드로 구현
class Solution {
public String solution(String code) {
StringBuilder ret = new StringBuilder();
int mode = 0;
for(int i = 0; i < code.length(); i++) {
char ch = code.charAt(i);
if(ch == '1') {
mode = (mode == 0) ? 1 : 0;
} else {
if(mode == 0 && i % 2 == 0) {
ret.append(ch);
} else if(mode == 1 && i % 2 == 1) {
ret.append(ch);
}
}
}
if(ret.length() == 0) {
return "EMPTY";
}
return ret.toString();
}
}
프로그래머스 코드
package programmers;
// 프로그래머스 코드 처리하기
public class Main13 {
public static void main(String[] args) {
Solution solution = new Solution();
String code = "abc1abc1abc";
String result = solution.solution(code);
System.out.println(result);
}
}
class Solution {
public String solution(String code) {
StringBuilder ret = new StringBuilder();
int mode = 0;
for (int i = 0; i < code.length(); i++) {
char ch = code.charAt(i);
if (ch == '1') {
mode = (mode == 0) ? 1 : 0;
} else {
if (mode == 0 && i % 2 == 0) {
ret.append(ch);
} else if (mode == 1 && i % 2 == 1) {
ret.append(ch);
}
}
}
if (ret.length() == 0) {
return "EMPTY";
}
return ret.toString();
}
}
위에 있는 코드를 변경한 코드
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