HTTP 메시지는 서버와 클라이언트 간에 데이터가 교환되는 방식입니다. 메시지 타입은 두 가지가 있습니다. 요청(request)은 클라이언트가 서버로 전달해서 서버의 액션이 일어나게끔 하는 메시지이고, 응답(response)은 요청에 대한 서버의 답변입니다.
HTTP 메시지는 ASCII로 인코딩된 텍스트 정보이며 여러 줄로 되어 있습니다. HTTP 프로토콜 초기 버전과 HTTP/1.1에서는 클라이언트와 서버 사이의 연결을 통해 공개적으로 전달되었습니다. 이렇게 한 때 사람이 읽을 수 있던 메시지는 HTTP/2에서는 최적화와 성능 향상을 위해 HTTP 프레임으로 나누어집니다.
웹 개발자, 또는 웹 마스터가 손수 HTTP 메시지를 텍스트로 작성하는 경우는 드뭅니다. 대신에 소프트웨어, 브라우저, 프록시, 또는 웹 서버가 그 일을 합니다. HTTP 메시지는 설정 파일(프록시 혹은 서버의 경우), API(브라우저의 경우), 혹은 다른 인터페이스를 통해 제공됩니다.
HTTP/2의 이진 프레이밍 메커니즘(binary framing mechanism)은 사용 중인 API나 설정 파일 등을 변경하지 않아도 되도록 설계 되었기 때문에, 사용자가 보고 이해하기 쉽습니다.
HTTP 요청과 응답의 구조는 서로 닮았으며, 그 구조는 다음과 같습니다.
1. 시작 줄(start-line)에는 실행되어야 할 요청, 또는 요청 수행에 대한 성공 또는 실패가 기록되어 있습니다. 이 줄은 항상 한 줄로 끝납니다.
2. 옵션으로 HTTP 헤더 세트가 들어갑니다. 여기에는 요청에 대한 설명, 혹은 메시지 본문에 대한 설명이 들어갑니다.
3. 요청에 대한 모든 메타 정보가 전송되었음을 알리는 빈 줄(blank line)이 삽입됩니다.
4. 요청과 관련된 내용(HTML 폼 콘텐츠 등)이 옵션으로 들어가거나, 응답과 관련된 문서(document)가 들어갑니다. 본문의 존재 유무 및 크기는 첫 줄과 HTTP 헤더에 명시됩니다.
HTTP 메시지의 시작 줄과 HTTP 헤더를 묶어서 요청 헤드(head) 라고 부르며, 이와 반대로 HTTP 메시지의 페이로드는 본문(body)이라고 합니다.
HTTP/2에서는 추가적인 단계가 도입되었습니다. HTTP/1.x 메시지를 프레임으로 나누어 스트림에 끼워 넣는 것입니다. 데이터와 헤더 프레임이 분리 되었기 때문에 헤더를 압축할 수 있습니다. 스트림 여러 개를 하나로 묶을 수 있어서 (이러한 과정을 멀티 플렉싱이라 합니다), 기저에서 수행되는 TCP 연결이 좀 더 효율적이게 이루어집니다. 이제 웹 개발자 입장에서는 HTTP 프레임을 매우 쉽게 살펴볼 수 있게 되었습니다. HTTP 프레임은 HTTP/2에서 추가된 단계이며, HTTP/1.1 메시지와 그 기저를 이루는 전송 프로토콜 사이를 메워주는 존재입니다. 그렇다고 해서 HTTP 프레임 때문에 개발자들이 API를 바꿔야 할 필요는 없습니다. 브라우저와 서버 둘 다 모두 HTTP 프레임을 받아 들일 수 있다면, HTTP/2가 활성화 된 후에 사용될 것입니다.
HTTP 메시지는 HTTP에서 핵심적인 역할을 합니다. 메시지 구조는 단순하게 이루어져 있으며, 확장성도 매우 좋습니다. HTTP/2 프레이밍 매커니즘 덕분에 HTTP/1.x 구문과 기저가 되는 전송 프로토콜 사이에 새로운 중간 단계가 추가되었습니다. 프로토콜을 자체적으로 수정하지 않고 이미 입증된 매커니즘을 바탕으로 이뤄낸 것입니다.
HTTP 상태 코드
HTTP 응답 상태 코드는 특정 HTTP 요청이 성공적으로 완료되었는지 알려줍니다. 응답은 5개의 그룹으로 나누어집니다: 정보를 제공하는 응답, 성공적인 응답, 리다이렉트, 클라이언트 에러, 그리고 서버 에러.