As Far from Land as Possible

유승선 ·2024년 1월 26일
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바로 전에 풀었던 문제와 상당히 비슷한 결이다. 이번에는 0이 물이고 1이 지상일때 가장 지상이랑 멀리 위치한 물을 찾으면 된다.

Shortest Path 문제는 보통 BFS 류가 많이 사용되는데..이 문제와 전에 문제에 특징은 한 포인트에서 찾는게 아니고 여러 포인트에서 가장 짧은 루트를 찾아야 한다.

만약 0에서부터 탐색을 시작하면은 탐색 범위가 0을 또 포함 해야하기 때문에 중복이 되고 더 커진다. 그렇기 때문에 1에서 시작해서 반대로 탐색하는게 훨씬 더 효율적이다.

전 문제와 비슷하게 풀었고 빠르게 풀었다.

class Solution {

struct Node{
    int x, y, dist; 
};
vector<pair<int,int>> dir = {{0,1},{0,-1},{1,0},{-1,0}}; 
public:
    int maxDistance(vector<vector<int>>& grid) {
        int answer = -1; 
        queue<Node> q; 
        vector<vector<bool>> visited(grid.size(), vector<bool>(grid[0].size(), false)); 
        for(int i = 0; i < grid.size(); i++){
            for(int j = 0; j < grid[i].size(); j++){
                if(grid[i][j] == 1){
                    q.push({i,j,0}); 
                    visited[i][j] = true; 
                }
            }
        }

        while(!q.empty()){
            int size = q.size();
            for(int i = 0; i < size; i++){
                Node node = q.front();
                q.pop(); 
                int x = node.x, y = node.y, dist = node.dist; 
                for(pair<int,int>& p : dir){
                    int nX = x + p.first; 
                    int nY = y + p.second; 

                    if(nX < 0 || nY < 0 || nX >= grid.size() || nY >= grid[0].size() || visited[nX][nY]) continue; 

                    visited[nX][nY] = true;
                    q.push({nX,nY,dist+1}); 
                    answer = max(answer, dist+1); 
                }
            }
        }

        return answer; 
        
    }
};
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성장하는 사람

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