들어가기 앞서 이 글은 「디자인 패턴들」 문서를 공부한 내용을 정리한 글입니다. 모든 출처는 해당 문서에 있습니다. 1. 정의 부모 클래스에서 객체들을 생성할 수 있는 인터페이스를 제공하고, 자식 클래스들이 생성될 객체들의 유형을 변경할 수 있도록 하는 생성 패턴 가