언리얼 키 바인딩

전유정·2023년 5월 24일
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PlayerInputComponent->BindKey(EKeys::E, IE_Pressed, this, &FpsCharacter::Equiped);

이런 식으로 EKeys에서 원하는 키를 꺼내 쓸 수 있음

숫자는 numpadone, numpadtwo 이런 식임

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게임 프로그래머가 되는 마지막 길로

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