Virtual Memory (가상 메모리) - 2

이유석·2022년 3월 15일
1

CS - Operating System

목록 보기
16/20

Page Replacement

정의

  • 실제 메모리에 Free Frame이 존재하지 않을 시 해결책
  • 실제 메모리에 있는 Frame을 지금 당장 실행해야 할 Page에게 넘겨줄 Victim Frame을 찾는 과정입니다.

1. First-In-First-Out (FIFO) Algorithm

가장 오래된 Frame을 Victim Frame으로 지정합니다.

  • 실제 메모리에 올라온 지 (Frame을 차지한지) 가장 오래된 Frame을 선택하는 알고리즘입니다.
  • 위 그림에서, 2번 Page에 대한 Frame 요청이 들어왔을 때, 가장 오래된 7번 Page의 Frame이 Victim Frame으로 선택되는 것을 보실 수 있습니다.
  • 하지만 FIFO 알고리즘은 Frame 수가 증가하여도, Page Fault가 더 많이 발생하는 모순을 일으키게 됩니다.
    (Frame이 많다면 Page Fault가 적어야 한다.)

2. Optimal Algorithm

오랜 기간동안 사용되지 않을 Frame을 Victim Frame으로 지정합니다.

  • 위 그림에서, 2번 Page에 대한 Frame 요청이 들어왔을 때, 가장 오랫동안 사용되지 않았을 7번 Page의 Frame이 Victim Frame으로 선택되는 것을 보실 수 있습니다.
  • "사용되지 않을" Frame을 예측하여야 한다.
  • 예측이 필요한 알고리즘이기 때문에 이론상으로만 존재한다.
  • 다른 알고리즘들의 성능 비교를 위해 사용됩니다.

3. Least Recently Used (LRU) Algorithm

가장 오랫동안 사용되지 않은 Page의 Frame을 Victim Frame으로 지정합니다.
(각 Page의 마지막 사용 time으로 결정됩니다.)

  • 위 그림에서, 6번째 실행 순서인 3번 Page에 대한 Frame 요청이 들어왔을 때, 0번 Page에 대한 Frame은 바로 직전에 사용되었기 때문에, 사용된지 가장 오래된 1번 Page에 대한 Frame을 Victim Frame으로 선택되는 것을 보실 수 있습니다.

구현 방법

  1. 해당 Page가 실행될 때, 실행된 시간을 Page Table의 해당 부분에 저장하는 방법
  2. 실행되는 순서를 Stack으로 쌓아서 관리하는 방법. Stack의 순서는 위에서 아래로 최근에서 과거 순이 됩니다.

  • 이러한 구현 방법들은 하드웨어적인 지원을 필요로 합니다.
  • 하드웨어적인 지원을 필요로 하지 않는 개선된 LRU Algorithm이 존재 합니다.

4. LRU Approximation Algorithm

LRU Algorithm을 H/W의 지원 없이, Reference Bit를 이용하여 구현한 알고리즘 입니다.

Reference Bit

  • 각 Page에 대한 Bit를 0으로 초기화 합니다.
  • Page가 Reference될 때, 해당 Bit를 1로 설정합니다.
  • Victim Frame이 필요할 때, Reference Bit가 0인 Page가 차지하고 있는 Frame으로 지정합니다.
    (Reference Bit가 0인 Page들이 다수 존재 시, FIFO 알고리즘을 이용하여 Victim Frame을 지정)

LRU Approximation Algorithm에는 위 방법 외에, 여러 가지 방법이 존재합니다.

4-1. Additional-Reference Bits Algorithm

  • Page Table내 각각의 Pagedp 8 bit 크기의 참조 Bit가 존재합니다.
  • 일정 시간의 간격마다 Reference되었던 Page들의 Bit들을 오른쪽으로 Shift하는 연산을 합니다.
  • Victim Frame이 필요할 때, 가장 작은 Bit값을 가진 Page가 차지하고 있는 Frame으로 지정합니다.
    (가장 작은 Bit값을 가진 Page들이 다수 존재 시, FIFO 알고리즘을 이용하여 Victim Frame을 지정)

4-2. Second Chance (Clock) Algorithm

  • 말 그대로 한번의 기회를 더 주는 알고리즘 입니다.
  • 기존 FIFO Algorithm 방식 + Reference Bit
  • Reference Bit가 0일 시, Victim Frame으로 선정됩니다.
  • Reference Bit가 1일 시,
    • Reference Bit를 0으로 설정 후, 해당 Page를 우선 Memory에 유지합니다.
    • 0으로 설정 되었기 때문에, FIFO Algorithm에 의해 다음번엔 Victim Frame으로 선정됩니다.

4-3. Enhanced Second Chance Algorithm

  • Reference Bit와 Modify Bit를 이용하여 구현한 알고리즘 입니다.
  • Modify Bit : 해당 부분의 값이 변하게 되면 Modify Bit의 값을 1로 변형해줍니다.

  • Reference Bit와 Modify Bit가 둘 다 0 이라는 뜻은 최근에 Reference 되지 않았고, 값의 변화가 없으므로, 다시 선택될 가능성이 낮다는 뜻입니다.
    즉, 해당 Page가 차지하고 있는 Frame은 Victim Frame으로 적절하다는 것을 의미합니다.
  • 하지만, 모든 Page Table을 전부 뒤져야 한다는 단점이 존재합니다.

5. Counting Algorithms

Reference된 횟수를 Page Table의 각 Page에 저장을 하여 횟수를 통해 Victim Page를 결정하는 알고리즘 입니다.

5-1. Least Frequently Used (LFU) Algorithm

  • 횟수가 가장 적은 Page를 Victim Page로 선택합니다.
  • Reference 횟수가 적다는 것은 앞으로도 선택이 안될 것이다라고 판단합니다.

5-2. Most Frequently Used (MFU) Algorithm

  • 횟수가 가장 많은 Page를 Victim Page로 선택합니다.
  • Reference 횟수가 많다는 것은 지금까지 많이 Reference 했으니, 앞으로는 Reference 하지 않을 것이다라고 판단합니다.

6. Page Buffering Algorithm

Page Fault시 Victim Frame을 찾는 것 대신, 운영체제가 Pool of Free Frames을 항상 유지합니다.

다음 장에서는 프로세스에게 Frame을 할당해주는 방법과 Page Replacement시 생기는 문제점에 관하여 다룰 예정입니다.

profile
소통을 중요하게 여기며, 정보의 공유를 통해 완전한 학습을 이루어 냅니다.

0개의 댓글