20230206 개발일지 (항해1일차)

쭈오기단·2023년 2월 6일

토이 프로젝트 13조

문제점

  1. 항해가 시작하자 마자 첫날부터 토이 프로젝트를 하게되었다. 와이어 프레임이라는 것을 먼저 짜고 토이프로젝트를 실행하라고 하는데 와이어 프레임이라는 것이 무엇인지 전혀 알 수 없었다.
  2. 토이 프로젝트에서 무엇을 적용하여 어떤 것을 만들지, 어떻게 논의 해야하는지도 몰랐다.
  3. 팀원이 총 4명인데 한명이 참석하지 않았다. 팀으로 프로젝트를 하는 것이 처음이라 어떻게 해야하는지 곤란했다.

내가 시도해본 것들

  1. 와이어 프레임 구글링 : 와이어 프레임이란? 여기에 들어가서 와이어 프레임이 무엇인지 찾아보았다.
  2. 토이 프로젝트 서칭 : 구글과 다른 팀원들이 보내주는 링크를 통해 프로젝트를 서칭했다.
  3. 나머지 팀원 한명에게 연락하기

어떻게 해결했는가

1번 2번: figma,miro,어도브MD 사용하기 : 각각 사이트에 들어가서 어떻게 사용하는지 이것저것 만져보았다. 하지만 지금 당장 프레임을 짜야하는데 프로그램을 익히는데 시간이 너무 소요 될것 같아서 아날로그 방식으로 노트를 사용하기로 했다. 노트에 아이디어를 적고 정리하고 지금까지 배운 내용들을 최대한 적용할 수 있도록 페이지를 구성했다. (총4개의 페이지)
3. 팀원과 연락이 됐고 지금 밖이라 나중에 접속하기로 했기 때문에 회의 자체를 조금 미뤄서 모두 함께 있을 때 토론하기로 했다.

무엇을 새롭게 알았는가

  1. 와이어 프레임이 모든 프로젝트의 기초가 된다는 것을 알았다. 오래전에 공부했던 웹디자인의 초안을 짜는 것과 비슷한 것 같다. 내가 넣고 싶은 기능들과 구현하고자하는 시스템을 적은 뒤 한눈에 알아 볼 수 있도록 구조화 하는 연습을 해보면 좋을것 같다.
  2. 개인 프로젝트를 한다는 것과 팀 프로젝트를 한다는 것은 접근 방식이 전혀 다르다. 팀으로 한다는 것은 팀원들 하나 하나를 잘 살펴야 하는것 같다. 각자의 역할 분담을 하고

와이어 프레임 작성


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  • 어떤 기능으로 회원가입을 구현해야 하는가. 검색을 통해 session을 이용하는 법과 JWT토큰을 이용한 방법이 있었다. 두 가지 중에 무엇을 선택할까 하다가 좀 더 안전성을 갖고 있는 JWT토큰 방식으로 구현하기로 했다.

항해 1일차 느낀 점

  • 시작하자마자 개념도 몰랐던 와이어 프레임을 작성하고 거기에 실현해야하는 방식과 코드를 찾아보는 것에 익숙해 지는 시간이었다. 아직 방법도 제대로 모르고 답답하지만 열심히 해봐야겠다.
  • 팀원들과 소통이 중요한 시간이었다. 나 혼자서 열심히 생각하고 아이디어를 내는 것도 중요하지만 그만큼 팀원들에게 내용을 전달하는 것도 중요하다고 생각한다. 특히 아이디어가 너무 많아서 프로젝트가 커질 수 있었는데 토이 프로젝트이고 처음 시도하는 것인만큼 우리의 능력에 맞게 프로젝트 규모를 축소시킨 것도 좋은 선택이었던것 같다.
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나는야 해적이 될거야

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