증강현실

김민교·2023년 4월 11일
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mm 단위를 world space에서의 유닛으로 생각.
렌더링 -> 카메라 포지션을 시켜야함.

카메라의 rt..openCV에서 RT를 판다3d에서 맞추어야함...

카메라 인트링지 파라미터에서 프로젝션 설정.

texture좌표계가 openGL과 Direct3D와 다르다.
OpenGL : 왼쪽 좌하단이 원점
Direct3d : 왼쪽 좌상단이 원점.

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안녕

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